说时迟那时快,不怕惊雷杵挟带着电光朝着猫女横扫而去。后者不慌不忙,柳腰轻转,站在原地,上身后仰,将身体几乎变为对折般,避开惊雷杵。
随后,猫女那修长双腿借势绷直弹起,重重地踢在不怕下巴上。
“唔……”不怕吃痛,倒退而出,头部受击让她有些晕眩,脚下站立不稳,导致破绽又生。
猫女趁势而上,倒立劈叉,又是招攻来……
抱着这种想法不怕,却很不幸地被七杀给找到。而在她逃跑过程中,三名平民因她而死,为眼下局面埋下伏笔。
说句公道话,这也不怪她。对名玩家来说,在游戏里误杀个把龙套,能叫个事儿吗?
玩上古卷轴时,因为手贱或者手滑而去攻击城镇里NPC,又算什?
玩使命召唤时,因友军突然冒出来吓人、四周太黑、衣服太像等原因打死自己人,也很普遍吧?
玩GTA时,和妓女车震以后,把她打死抢钱……好吧,这有点过分。
·托德先生,都是火冒三丈状态……
而封不觉作为切始作俑者,自然是看在眼里,喜在心中……
双面人在警方内部安插卧底,能得知许多第手情报。关于才不怕呢在街上引起骚动,以及七杀和湿婆被捕消息,封不觉全都已经得知。
他跟双面人合作所导演这出戏,等于是借着高谭市正义势力手,去除掉各自敌人。而他们俩,只需要作壁上观。就算到最后事情败露也无所谓,因为封不觉替哈维留底牌……蒂姆实际上还没死呢。
……
总之,意思是……在人命如草芥虚拟世界中,们真要去纠结于每个逝去生命吗?
想所有人都麻木吧,你算过自己在魂斗罗里打死多少人吗?算过在超级玛丽世界中踩死多少鸭子吗?算过在你面前被干掉植物和僵尸数量吗?
杀戮是游戏永恒主题,们早已习惯于坐在屏幕前杀死些东西,无论他们是人、是怪、还是水果……
只要们知道,在现实生活中不能这干,就行……吗?
还是回到故事中来吧……
“你不需要知道……”赛琳娜道:“只需要为自己行为付出代价!”她猫爪如疾风般掠过。
才不怕呢躲闪不及,左侧脸颊被划出四道血痕,其伤口颇深,血流不止。
“逼人太甚!”才不怕呢嗔道,她当即收枪,祭出自己主战兵器【惊雷杵】。
不怕其实是很不想与这些剧本人物发生冲突,事实上,除封不觉以外,她不想和任何人打……
在看到另外五名玩家名字后,才不怕呢第反应,就是要尽可能低调,等其他人打到五败俱伤,她才有可能获胜。因为她有信心能打赢对手,只有那个二十八级家伙而已……
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。