对此,封不觉心里自然也有数,他就是奔着第种可能性来。在无法验证结果情况下,三分之风险,值得拼拼。再说,他还有保险措施……
只见觉哥机智地从行囊中取出【金刚铃】,并启动该物品第三项特效:获得时长五分钟“死亡警告”功能。
按理说,以他现在能力,就算是遇到非常
“呃……”
“啊……”
此起彼伏呻吟响起,听上去有男有女,其中似乎还混杂着些古怪、类似动物悲鸣。
(为不引起误会,要注解下,此处“呻吟”完全不是让人蠢蠢欲动那种,而是十分恐怖那种。)
“嗯……果然出现啊……”封不觉念道,他借助【踏虚】特效在半空驻足停留,并垂目望去。
跃出段距离后,封不觉回头望眼。
虽然离得不算太远,但队友们身影已然模糊不清。很明显,空气中那团团氤氲臭气不止是臭而已,还有降低可视范围功效。
“嗯……能见度还真是低呢……”觉哥自言自语地道句,随即又朝四周扫视圈,“还是先记下位置比较好……”
毕竟已经玩两个月惊悚乐园,即使是纯菜鸟,多少也会悟出些属于自己游戏经验,更不用说封不觉。
如今觉哥,已然发明套独到“地图记忆法”。
但见,条条盖满污迹手臂从下方粪沼中探出来。那些泥泞手掌如钩似爪、指节扭曲、动作抽搐,它们不断地朝上伸着、抓着,似乎在寻找着救命稻草。
绝望哀嚎声伴随着气泡从沼底往外冒,如同阵阵催命咒语,不断灌入玩家耳中,使人毛骨悚然。
不过……封不觉是不会毛骨悚然,他依然很冷静地分析着眼前情况。
“有事件被触发,就代表前面有着什东西。”他谨慎地让双脚保持在那些手臂射程之外,视线缓缓移动着,“这里基本已没有岔路,可以走下去小径,只有条……”他看着下方泥石小径道,“而且这条路并不是通往主线任务路线……”这点他还是可以肯定,因为废柴叔他们所走方向和这里明显是南辕北辙,“呵……说明已经很接近啊……会是什呢……”
其实,前方可能会遇到事物,大致上也就三种:,奖励性质物品;二,通向某个新区域关口;三,死亡陷阱。
具体办法就是拆分记忆:以块较为宽广区域为界,找个相对空阔点站定,环视周围,锁定几处细节并记下。这样他就等于是把这整块区域作为块拼图,装进脑子里。如法炮制几次,便可在脑中构建出多块拼图,然后通过相互间位置关系,以连锁思维慢慢回忆出完整地图。
像眼前这种沼泽地形,在旁人看来或许是很难记忆场景,但在他眼里却非常好认。
当然……封不觉记不下来地图总共也就两种而已。第种是不断重复、相互间有阻隔(比如门)、模样空间;第二种就是随机、无明显规律且无法正常折返混乱空间(比如同扇门被第二次打开就会通向另个地方)。
长话短说,封不觉用他方式且行且记忆,在这大粪遍地凶险之地渐行渐远。
大约十分钟后,异常出现……
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