也就只有刀锋这种有难言之隐“工作室”,才会个外人都不收。
……
数分钟后,小叹忽然神情微变,开口言道:“你们有没有闻到什味道?”
身为外科大夫小叹,嗅觉还是很灵敏,尤其是在闻到些特定化学药剂时……
“经你这说,好像是有种……”布欧闻言后,边皱着鼻子吸气,边念道,“……怪怪、刺鼻……”
特立独行超流高手!”
“特立独行这点,倒是同意。”若雨冷冷接道。她这言下之意……“超流”这个词用在觉哥身上算是糟践。
随后,他们五人便这闲聊几分钟,互相认识下。
布欧和欧布二人都是“天地(语重计长所在工作室)”外围成员(性质和江湖才不怕呢类似),他们虽不是打卡上班职业玩家,却也是社团里中坚力量。
……
“福尔马林。”小叹把答案直接说出来,并向着小木屋角走去,“好像是从这扇门后面传来。”
此刻,他们身处这个房间约有三十平米;房顶呈拱起三角形,由两根交叉主梁和几段支撑柱撑起;脚下地板虽是陈旧肮脏,但还没烂到足以散发出气味程度;周围四面墙壁都是圆木横砌而成木墙,墙上连扇窗户都没有,不过在相邻两面墙上,各有扇门。
“呃……打不开。”小叹走到那扇门前,握住门把转转,其耳边便响起【这扇门被锁上】这样句提示,“好像需要钥匙才行。”他顿下,“嗯……可以肯定,气味就是从这扇门后边儿传出来。”
“这
这里正好说明下……在本书世界中,无论规模大小,95%游戏工作室,都是要招收外围成员——即“游戏中招揽非职业玩家”。就算是迹部少爷“冰帝”社团,也招收黑白灰那样线上成员,可见……这事儿基本是业内常识。
因为在大型网游中,“人数”也是种实力象征,是任何社团/公会/帮会/国家都不可忽视个因素。像草帽海贼团那种精英思路,在绝大部分游戏中……都是行不通。
举个简单例子,某游戏中,野外刷个BOSS,这时,甲公会来百人,乙公会来两百人,你说谁能抢到?这就是件明摆着事情……乙公会哪怕分出百人来和甲公会PK拖延时间,还剩下百人可以去刷BOSS……
大部分允许强制PK游戏都是这样,没有什道理可讲。谁实力强,谁就有话语权。什“先来后到”、“江湖规矩”、“给个面子”什……都是在实力对等情况下才会用到谈判术语;在实力悬殊情况下,有另套谈判术语,比如“X你妈!”、“给滚蛋!”和“你丫是不是活腻?”
总之……人数很重要,多个人,就多份力量。纵是“秩序”这种职业高玩扎堆工作室,也不敢说“不需要外围成员”这种话。事实上,他们不但需要,而且要很多……除那些类似竞技小队/个人对战游戏之外,秩序在每个网游里都会开出相当优厚条件,去吸引那些具备定实力外围成员。不止是他们……江湖、星辰、诸神、尸刀等等……各种规模和风格工作室,也都是这做。
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