“哼……怎样?”血尸神得意地笑着,并对觉哥说道,“现在,你还有什要说吗?”
“你非要说些什话……”觉哥开口瞬间,血尸神笑容就已经凝固,因为前者声音还是那般慵懒,瞪着死鱼眼神态也毫无变化,“……那鄙人就赠你两句……”觉哥微顿半秒,抬手剑指血尸神,吟道,“顶叶纸虎啸山林,卧槽泥马勒戈壁。”
“你究竟是什人……”血尸神神色变得凝重、戒备。在他漫长人生中,只遇到过寥寥几个对自己能力毫无反应高智慧生命,而上次遇到那个,将其囚禁在地下,足足关千余年时间。
“好说好说~是扑克侠,为自己代言。”封不觉不但不惧,还谈笑风生。
“单论精神力……”血尸神接道,“能完全抵御掉七成效果恐惧投射……这已是宇宙中最高位种族水平。”他停顿两秒,“而那些种族外貌……全都认得,你绝非其中之。”
会生成,而且会持续相当长段时间。也就是说……血尸神只要将力场张开个几秒,无需直保持,恐惧效应也会存在。这种效应具体持续时间和实际效果由目标精神力决定……目标精神力越差,持续时间就越长;而目标精神力较强话,就能在定程度上抵消恐惧程度和持续时间。
比方说……中10%恐惧投射奎克,没多久就复原;而中50%恐惧投射四名英雄,只有硬汉侠能勉强顶住,另外几人到这会儿还没完全缓过劲儿来。
最后,还是来说说该能力弱点……
其实……恐惧投射基本没有什明显弱点。非要说个弱点,那就是“消耗”方面。理论上来说,假如血尸神把投射力场范围张开到半径三十公里以上,并长时间保持力场存在,那他精神力也是会枯竭。问题是……在绝大多数情况下,根本没有这种必要。前文说过,这是个瞬间就能产生作用能力。除非是遇到精神力超强对手,而那个对手还可以在几十公里外攻击到自己,那时才需要持续地张开这种巨大力场。
至于眼前这种半径公里以下恐惧投射,对血尸神来说就好像呼吸样,直保持都无妨。
“那今天就让你认识认识。”封不觉仰起头,微笑着回道。
“哼……开始理解你那份自信。”血尸神道,“就你表现出战斗能力来看,应该比那个硬汉侠高两个档次;你也很清楚,自己是不会受到恐惧投射影响……所以你认为,具备这两项条件你,已足以将击败。”
“嗯。”封不觉点点头,但他接下来回应却是,“你看法实在太肤浅,懒得纠正你。”
“你想激怒是吗……”血尸神随即接道,他
“唔——”
“呃啊——”
眨眼间,躺在地上四名英雄,又是纷纷发出闷哼和惨叫,很显然,他们都再度中招,而且这次中是70%效果恐惧投射。
刚有些缓过来警察侠、后空翻侠和毁容侠,又次栽倒下去。这回他们干脆是蜷成团,在地上痉挛、颤抖,口中还发出各式各样胡言乱语。
而硬汉侠也终于支撑不住,他尚能使用那部分身体(断掉脊椎上方那部分)不住地颤抖起来。
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