上面这两种,还是“最坏结果”所衍生出变化,至于比较“好”结果……比如对方直接被枪崩掉个人头啦、慌乱中被崩掉两个人头啦、甚至在追击过程中被渐渐消耗乃至团灭啦……全都是有可能。
因此,小灵这次先手偷袭是势在必行,这种风险和收益比例极佳买卖,干票绝对不亏。
“六百米……足够,再近就有被发现风险。”又过分钟,小灵已接近到个理想距离(侦查专精高以后,她距离感就变得异常敏锐,哪怕是相距很远目标,她也能凭目测判断出精确距离),“就算是团长零时差演算,也未必躲得开六百米内狙击……”
当初在无双原狙击封不觉时候,小灵可不敢靠近到这种程度,那时候她是特意选在公里以外发动突袭。现在想来……这个距离其实还是不够远,因为封不觉突进速度着实可怕;要是能再远些,小灵可能还能争取到更多时间和机会。
“希望能击毙人吧……”小灵边念叨着,边找块建筑物残壁,迅速架好狙击枪。
转射击形式高速开火。
施术者无法提前结束,bao走要塞效果,即使弹药耗尽后射击也不会停止,但“过载”弹药伤害将降低为正常伤害30%。
,bao走要塞发动期间,施术者受到所有非物理伤害加深20%;来自物理层面伤害减免50%,且有几率被其周身环绕武器直接格挡。技能结束后,所有权归施术者武器将返回原本装备位置,其余武器将以其相应弹药射速向外飞出,制造最后波扩散性冲击。】
这个称号能力着实不太好跟队友配合,因为这招真会误伤、甚至杀死队友……不过在陷入重围之时,这招可是堪称逆天搏命技能。
当然,其具体威力,还得看当时当地小灵周围有多少枪械。比如眼前这个剧本里,是不可能存在“枪店”这种玩意儿,因此,小灵发动称号能力时,能祭出就只有自带武器而已。
选定目标、瞄准、发动技能、扣动扳机……整个过程气呵成,如同本能般娴熟动作,带出致命攻击……
砰——
枪声响起瞬间,【威武丶霸气】脑袋像个西瓜般
而她身上射击系武器,共是八件……分别为:弑月、陨星(灵能武器)、FN57(种性能优秀半自动手枪)、MP5(冲锋枪,德国造,射速快,精度高)、KRISSSuperV(冲锋枪后坐力哪家低?大洋彼岸找美帝)、Ultimax100(挺能让你说扛走就扛走轻机枪)、夭桃半吐传芳讯、以及焚湮推进炮。
基本上来说呢……如果是在现实世界那种人口密度比较高地方……她开上次这个技能,杀个连人是没问题。但在游戏世界里,这招杀伤程度就得打个“问号”,因为她至今还没遇到过恰当时机去开启这个技能。
以上,就是第种情况应对。
再来说第二种——即敌方追得并不是很紧,但小灵也摆脱不对方局面。
在这种情况下,她便可以且战且退,控制节奏。只要选好逃跑路线,隔段时间后再放个信号弹,那很快就能迎来队友支援,顺势打上波反攻。
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