在符合上述这些条件前提下,系统便会向两队队长提出“平局协议”,如果两队队长都同意,这局就将以平局收场。但要是有方不同意,那不同意那方就得主动“变招”来打破僵持局面,否则就会被判定为消极游戏。同理,若是双方都不同意,那双方都得“变招”。
其三,虽然概率极低,但还有种平局可能性……就是原子弹之类情况。即“双方玩家同时
因此,直到第二天早上,封不觉晨练回来、吃完早饭,这才不紧不慢地打开电脑,阅读规则……
……
这次巅峰争霸S2赛程分为三个阶段,即“预赛”、“复赛”和“决赛”。预赛正式名为【英杰聚首】,比赛形式采取“完全随机”团队战,整体规则与练习模式相仿——由两支五人队伍进行4V4战斗。
预赛赛制将采取积分制,周期为五十天内打完三十六场比赛。积分规则类似足球联赛,即:胜得3分,平得1分,负得0分。
看到此处肯定有人会问,“平”是什情况?这里就先来解释下“平局”是如何出现……
时间稍稍倒退,让们将目光放到三天前……
八月三十日零点,巅峰争霸S2“队伍人员变更申请”功能关闭。
同时刻,S2“预赛模式”具体开启时间和规则,也准时地发布在梦公司官网上。
这晚,注定是个不眠之夜……
临近午夜之时,便已有大量玩家留守在电脑前,开着论坛和网页,翘首企盼着第手咨询。
通常来讲,有三种情况会导致平局。
其,两队成员在极短时间(小于等于十秒)差内“同归于尽”或“同时死亡”,那不管导致这种结果诱因是什,也不管是哪方队员促成这结果,这场比赛都将被视为“平局”。
举个例子:某场比赛中,甲队只剩人,乙队还剩三人;这时,甲队那人冲进乙队三人中间自爆,结果四人在短时间内相继死亡,这种结果就可以视为平局。
但如果在爆炸过后,某方某个成员……在敌队所有成员全部被判定为“死亡”后还活十秒以上,那,不管他在第十秒是否还活着,他队伍都算是“胜”方。
其二,两支队伍在剧本中待非常长时间,可都没能将敌方人全部杀死,并且陷入种类似中国象棋中“三步循环”局面,也就是“谁先变招谁就吃亏”僵持情况……
而当午夜钟声敲响,相关信息被公布后,论坛迎来大约三分钟沉寂……随后,就是波空前绝后大爆发。
即便准备好专属讨论区,即便光脑也参与到对帖子筛选、管理中来,但在午夜过后那个小时,论坛还是陷入种被“爆掉”般状态。
很显然,玩家们非常激动、非常兴奋,每个人都对公布出来详细规则有着番自以为独到看法,并想要在第时间发表出来。
不过,觉哥这晚却是没去关注这方面事情。他只是淡定地带领着地狱前线伙伴们去刷两个剧本,然后就下线睡觉。
因为……他早已预料到论坛上将会出现情况,所以就干脆选择无视。反正公告就摆在官网上,明天再看也来得及,又不是去晚就没,何必凑那热闹。
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