个庞然巨影从门内不紧不慢地朝外走着,它每踏出步,整个大地都会为之颤。
但……就在它行到门口,只差步便可跨出来时候,它却停住。
“嗯?”它自言自语地说道,“是在‘无’里待得太久吗……还是这个宇宙发生什异变……”
说话间,它已抬起只手(前爪),将其伸到门外。结果……才两秒不到,它那只手就从内部爆开。
漆黑魔血流淌而下,竟散发出如陈酒般香醇、猛烈又悠远气味。
在这虚空之缘,静静地伫立着座巨大门扉——虚无之门。
当年……神魔战,惊天动地。最终,督神倾尽神力,以个具备神与魔双重特性生命体作为封印枢纽,将斗魔封入门中。
经过无数岁月后……那名上古守魔依靠吸取门中渗出斗魔之气,成功逃出封印,且不知所踪。
好在督神之印坚不可摧,纵然在失去“楔”情况下,依然坚持相当长段时日。
然……这种日子,今天也到头。
为竞技工具,而另方则用虚拟电子程序作为竞技载体。仅仅是由于后种载体娱乐倾向大于对参与者肉体或脑力锻炼倾向,就对其从事者另眼相看,这显然是不公平。
这次梦公司在向游戏圈外般民众宣传巅峰争霸S2时候,就很注意这点。他们广告语之就是“不明白为什有人能靠打游戏养活自己?那就来看看他们究竟有什过人之处吧。”
这样标语出,别说是对游戏有所涉猎玩家群体,就算是对游戏行业无所知、或是从来没接触过惊悚乐园人,也都对这场“巅峰争霸”产生兴趣。
而这切……全都是梦公司为预赛后半程“实况直播”所做铺垫。
至九月下旬,当这种“只闻其讯,不见其影”饥饿营销把人们好奇心全都调动起来以后,梦公司顺势就发布条消息——“三天后,对预赛后半程直播权进行公开招标。”
这……才是最极致“魔”所具备体征。从数据角度来看,它身上每滴血、它呼出每口气,全都是高度凝练能量。和那些体内体外散发出腥恶之气凡物相比,简直就是天渊之别。
“这真是曾经所在‘那个宇宙’吗……为什‘压力’会这小……”斗魔收回手,诸多黑色纤维物质以肉眼可见速度修复它残肢,“看来需要花些时间才能适应这个新环境。”
它边说着,边已暗运魔能,开始对身体修正
喀拉喀拉……
在阵沉闷崩碎之声过后,那漆黑门扉碎成残渣。
霎时间,股密度高到难以置信究极魔气从门中席卷而出。
随后,从门中传来沉重脚步声……
砰,砰,砰……
这手,非但让他们收回此前所有宣传成本,还狠狠地捞票……
当然,这些都是后话,至少在九月二十日之前,还没人知道预赛后期比赛会被直播出去事情。眼下,大部分玩家关注焦点还集中在如何打好自己比赛上。
几乎没有人注意到……在这长达五十天预赛周期开始之时,诸神黄昏序幕……实已悄然揭开。
……
主宇宙,混沌焦土之边界。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。