于是,身为队长【悟死参玄】主动站出来,跟单位领导们做番深刻检讨。
“是办事不利,领导无方,这大比赛,预赛只拿个第二名,这个当队长应该承担主要责任。”诸如此类让人
果然,到十月日,当梦公司官网更新公告时,立即又在各界掀起波S2狂潮。
当日,巅峰争霸S2第二阶段——【鏖战四界】规则便顺势出炉。
但在那之前,人们所关注焦点显然还是预赛晋级名单和积分排名。
根据系统给出数据,顺利通过预赛256支队伍中,最低分队伍竟然也有104分。也就是说……在三十六战中,达到三十四胜两平,也才堪堪挤进复赛门槛。输过场队伍,只有在剩余比赛中全胜才能晋级;而输过两场、或有过负平队伍,那就直接拜拜。
比较出人意料是,在晋级二百多支队伍中,非职业玩家队伍也有七十来支……而且这其中还有八支队伍是进前百位。这项数据,也让此前那些对赛制不满家伙闭嘴。同样是非职业玩家,人家能打全胜,或者只输场、只平场,而你们顶着50%左右胜率,叫嚣着赛制不公,好意思?
而小叹他们则是尽可能地隐藏实力。
这样来,纵使到复赛阶段,地狱前线这些队员们情报依然成谜,就算对手去研究他们比赛录像,所能得出结论也无非就是——该队伍有个堪称逆天召唤生物,仅此而已。
……
十月,匆匆过去。
转眼,已是深秋。
当然,在前百名队伍中,职业队数量还是占据绝对优势。
这百支队伍,全部是以108分全胜战绩完赛,而系统对他们排序方式便是前文中提到过……计算每场比赛中各项数值损失、所用时间、技巧值获取等等。
最终,排在第名队伍……是诸神队。
这回他们可真是扬眉吐气,力压老对手秩序,在张极具公信力榜单上占鳌头。
而秩序队那五个怪物,俨然是排到第二位置上……这结果,无疑让秩序工作室高层十分不满,“惊悚乐园第人”加上“醉生梦死四大高手”梦幻组合,在这关键排名上居然被死对头给超过,这个锅得有人来背下吧?
十月二十五日,“英杰聚首”便宣告结束,可梦公司并没有立即公布预赛结果,而是以“统计数据”为由,将预赛结果整整压个礼拜。
在这七天时间里,梦公司开个产品发布会、推出款“经济型游戏舱”;又趁势宣告“疯狂思维1.0正式版”已研发完成,将在S2结束后正式上线消息;顺带还搞个万圣节主题线下活动(详情见番外篇-万圣节大冒险)……总之就是不提S2事情。
这些举动……让所有玩家甚至很多外界媒体都大惑不解。更是让许多期盼着预赛结果队伍急得抓耳挠腮、寝食难安。
常言道打铁要趁热,而梦公司却偏偏反其道行之,在S2预赛和复赛之间来整整周“中场休息”时间。这毫无疑问……又是伍迪鬼点子。
有时候……为维持件事热度,适当降温也是必要,这就叫张弛有度。
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