总之,每种兵器都有最适合自己间合,战斗时距离若是超过自身间合,便只能防守、无法进攻;而距离若是小于自身间合,兵器威力和使用者发挥都会受到限制。
此刻,抢到勇者无惧身前絮怀殇,就在间合上占据压倒性优势,使用长枪勇者无惧在这种距离下根本无法攻击,防守时也显得束手束脚、险象环生。再者……絮怀殇实力本就比勇者无惧要强,在阵凌厉速攻之下,无惧哥生存值蹭蹭地往下掉,身上刀口也是以肉眼可见速度增加着。
“不妙啊……”勇者无惧招架之余,心中急切地暗道,“……二打还被反杀,这不是逗?”
本来,无惧哥是想用语言迫使絮怀殇抢攻,然后他和队友就可以靠着情报优势来个以逸待劳、防守反击。没想到……对方个抢攻,他俩竟是没扛住。
“这样不行……要是这死,面子挂不住、奖金也留不住……事到如今只能拼!”
瓶【防冻液】解除自身“冰冻”状态,随即护到队友身前,并接道,“确实有些意外啊……早知是冰属性技能,们也不会硬接。”
锃——锃——
其话音未落,絮怀殇双刀已削砍在勇者无敌手腕上。
“唔——”后者因先前冰冻状态而延误动作,眼下仓促挡招,体势不稳,当即就被击退丈许,闷哼声。算上先前技能伤害,勇者无敌总共已掉32%生存值。
“适才战斗中,已察觉到……”絮怀殇不依不饶,趁着勇者无敌被击退间隙,对着尚未站稳身形勇者无惧又是阵猛攻,打得对方节节败退,“你们对于赛前情报分析过分依赖……好似在战斗前就已预想好‘什招式该接’、‘什招式该躲’、‘什招式该破’……”她微顿半秒,身法忽变,用个轻灵、精妙、堪称优美动作,斩出式倒身侧劈,攻向对手肋部死角,“这种战术,在均势或者优势下确是合理且高效。但是……旦遇上经验丰富、擅长临场机变对手,就会成为把斩向你们自己双刃剑。”
眼瞅着局面要崩,勇者无惧终于是下定决心,准备亮出底牌,至少和对方拼个同归于尽。
“啊——”下秒,无惧哥发出声杀猪般大叫。
说话间,勇者无惧肋下已然被絮怀殇斩伤……而这,仅仅是个开始。
无惧哥和无敌哥不同,由于用是长枪这种长兵器,他在失去体势后所需调整时间更长,所以刚才先步重整姿态勇者无敌才会过来掩护他。可惜……无敌哥也没HOLD几秒就被击退,这便使絮怀殇获得击杀勇者无惧绝佳机会……
像这种使用兵器战斗中,有个很关键基本要素,就是“间合”。高手对决,往往都是以防守态势先突入对自身有利“间合”开始。
通常来说,“间合”可以被理解为——双方打击所需要距离、时间、心理上虚实空间。
举几个通俗点例子……比如你用关刀去砍人,那你间合起码在米二以上;你用西瓜刀去砍人,理想间合就是你手臂长度三分之二再加三十公分左右;而你要是拿把削平果小折刀去砍人,那间合就跟你用自己手刀去砍人差不多……
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