斯诺发动【咒怨】时,是经过深思熟虑。以这种卡差巨大对局来说,劣势方想要扳回局面,80%情况下只能靠魔法。无论是补充手牌、还是清理场面……速攻魔法都是最行之有效、且可以在几乎所有阶段即时生效牌种;因此,斯诺才宣言“魔法卡”。
假如封不觉眼下真抽到魔法卡,那他就得把卡直接弃掉,这就等于是输……
即使抽不到,情况也没有多大改观……毕竟觉哥现在处境已经无法再靠血量去硬顶轮,无论如何他也必须把手上牌打出来才有可能活过下个回合。这样来……斯诺又可以通过其盖牌位置判断出他牌种——简单地说,盖在前排就是怪兽、盖在后排就是陷阱,反正不可能是魔法。
“放心吧,会活到你死为止……”另方面,封不觉气势丝毫未减,他边出言反击,边下达攻击指令,“【坂本君】,攻击【蟒蛇怪】!膝盖……”
“陷阱卡!发动!”这回,觉哥攻击宣言才说到半(实际上已经生效,后面招式名报不报两可),斯诺就打断他,“【妖魔觉悟】!”
“这个瞬间,发动陷阱!”就在觉哥将卡抽出那刻,斯诺快速喝道,“【咒怨】!”
宣言出,动画效果也紧随其后,但见盖在他场上张陷阱卡顺势翻起,显出卡牌说明。
“这张卡可在对方抽牌回合发动,其效果为……宣言个种类牌,在包括该次在内两次抽牌阶段中,只要对手抽到所宣言种类牌,便须将抽到牌丢弃。”斯诺说到这儿,停顿秒,言道,“所宣言种类为——魔法卡!”
在他说完这番话时,封不觉正面无表情地看着自己手上牌,用种古怪语气念道:“HO~魔法卡吗……”
“哼……猜中话,就请你把手上那张牌扔掉吧。”斯诺冷哼道,“当然,就算你执意不想扔,系统也不允许啊。”
这是他卡组中第二张【妖魔觉悟】,效果前文也说过……
毫无疑问,【蟒蛇怪】也是妖魔族怪物,而且它现在也符合“遭到攻击”这个条件,于是,陷阱卡成功发动。
番操作后,【蟒蛇怪】便化为白光、成为祭品,斯诺牌组中另只妖魔【野寺坊】被特召上场。
【野寺坊】形象,大致是个穿着破烂日式黑色僧服僧人,其样貌颓然怪异,虽然没有那种“强大”、“狰狞”感觉,但却透出阵阵森然之气。
传说,野寺坊是废弃寺庙里出现妖怪。因为村人们从来不去寺庙中布施,所以住持怨愤而死。死后怨念让他化为妖怪,每日傍晚出现在破庙里,孤独地撞响钟声,那钟声听起来万分悲凉;如果有人
“是啊。”封不觉道,“所以说……”
言至此处,他挥手拍,就将自己抽到牌盖到决斗盘怪兽区域;角斗场中,也即刻出现张横置着巨大卡牌影像。
“以里侧守备表示召唤怪兽只。”封不觉这句宣言,无异于是宣告对方没猜对,他抽到并不是魔法卡。
“切……算你运气好。”斯诺不快地撇撇嘴,“不过,这依然改变不什……你是不可能活过下个回合。”
他场面优势很大,所以有这个自信。
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