这并不是个多复杂游戏,大部分人都能很快地找出移动规律来,并用最短步骤完成这种移动。
放到眼前例子来说,酒窖三层就等于三根柱子,而那五瓶酒就相当于是从小到大五个圆盘;但问题就是……这个“大小”该如何区分?
方才觉哥认为自己能把这个谜题搞定原因是……他以为自己可以很容易地分辨出五瓶酒所代表“大小”。
但,正如上文所说,当他看到瓶子以后就发现——瓶身上所记录信息,是他所无法破译。
假如这里给出信息是文字
“诶?”他刚拿起第瓶酒,就面露疑色地愣住。
“怎?”若雨问道。
封不觉没有回话,只是默默地将手中酒瓶转半圈,将瓶身上包装纸展示在若雨面前。
“这是……”映入若雨视线那张包装纸上,半个字都没有……什品牌、名称、说明、年份……统统没有;包装纸上印,俨然是幅画。
“呵……”稍加思索后,若雨冷笑声,“原来是这回事啊。”
谁解开都样。”他停顿秒,再道,“TICTACTOE暗示九宫图、以及‘注意脚下’提示所指……不都是解出来吗?”
“所以?”若雨示意他接着往下说。
“所以……提示就是提示,由谁发现关联之处都无妨。”封不觉道,“关键是……在提示所指之地,应该还存在着某种只有特定角色才能解决问题。”他即刻举例道,“比方说……用到‘TICTACTOE涂鸦’提示地方,需要个会弹钢琴人;用到‘小心水池’提示地方,需要个会解剖人;而用到‘注意脚下’提示地方,需要个米六……”
“嗯……”若雨听到这儿,若有所思接道,“有道理……刚才用到‘花纹图案’提示地方,则需要个数学能力极强人。”
“对。”封不觉点头接道,“提示所指向事物,未必是需要特定技能去应付事物,只不过……当那样事物出现时,便说明需要特定技能去搞定谜题就在附近。”
“看起来就是这回事。”封不觉耸耸肩,把酒瓶放回酒架上,并侧身从若雨后方绕过,让出酒架前位置。
若雨也没浪费时间,横移两步后,便逐拿起那五瓶酒,开始辨认那几幅印在酒瓶上画。
……
此处,姑且来说下所谓“汉诺塔游戏”规则。
这个游戏源于个古老印度传说,关于传说内容这里就不详细赘述……简单地说,规则就是,先支起三根柱子,在其中根柱子上套上若干圆盘,圆盘尺寸必须是从上到下由小到大;而游戏目标就是,在每次只能移动个圆盘、且小圆盘上方不能套大圆盘前提下,将根柱子上所有圆盘全都移动到另根柱子上。
“明白。”若雨说着,又朝那酒架看眼,“既然如此,这个‘汉诺塔’谜题就由你来处理吧。”
“也是这想。”封不觉道,“你帮盯着点儿,万在挪酒瓶时候从周围墙壁、天花板、地面、乃至酒瓶子里冒出什怪物来,你帮扇它丫。”
“好。”若雨很淡定地答应这个请求。
随后,封不觉就准备开始挪酒瓶。
然而……
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