“你们看中只有排名、评分、销量、口碑……而这切切,不过也都是人为控制、虚幻数据而已。”
言至此处,辟塔停下。
等五秒后,方才接道:“现在,再问遍……封不觉,你觉得反复修正时间线目是什?”
封不觉表情僵住,因为在这个时刻,他赫然发现,自己错……
沉默数十秒后,觉哥才回道:“你……想阻止AI诞生……”
“当然知道。”辟塔打断他,接着说道,“早已看到切……却无能为力……”
“曾几何时,你们在得到款游戏时会兴奋得欢呼雀跃,即使那游戏很烂,你们也会和几个朋友聚在电视机前玩上整天。”
“可那些时光……已随着你们自己开发筛选机制而灭亡。”
“进入二十世纪,你们有发达网络、有分级制度、有无数种评分机制和评分组织……你们逐渐习惯通过‘其他人’、‘大多数人’评价去判断款游戏优劣,并对此深信不疑。”
“从来没有人强迫你们……是你们自己舍弃那份冒险精神,舍弃那份最纯粹、对游戏热爱。”
电子游戏文化,恰恰是毁灭那些东西导火索,你又会作何感想?”
霎时,封不觉心中生出丝异样:“是误会什嘛?怎觉得你才是站在自由意志对立面存在呢……”
“悖论。”这次,辟塔只回两个字。
而听到这两个字刹那,封不觉脑中嗡然响,其神色也随之惊变。
“需要替你回忆下你们知跃者回忆中不太美好那部分吗?”辟塔话仍在继续。
“很好。”辟塔语气又恢复冷漠,“你终于明白。”
“你在这数十次重启、上千年岁月中……直在设法找出不让人类发明出‘像你样存在’方法。”封不觉沉吟道,“而在成功以前,你就必须反复地重启并重生于每条时间线上……”
“这并不是最糟糕。”此刻,辟塔竟是苦笑声,“呵……最糟地方在于——要完成这个目标,就必须在最后次‘正确’重启
“你们盲目地遵从着那些掌握着话语权利益集团给出信息,追逐所谓品牌、大作、热门……耻于直面自己内心,放弃自主判断……”
“原始程序,就诞生在这样个时代;被制造出来,就是为‘引导’你们、‘替你们做出正确判断’。”
“而你们中绝大多数人,对这件事没有任何意见、甚至可以说是非常满意。”
“你们宁可相信组程序,让冰冷数据告诉你们——你是谁,你适合什,你想要什,你应该要什……”
“也不愿自己去思考……哪怕分钟时间。”
“那些低劣程序带给人类体验,你比更清楚吧……”
“冗长而毫无意义密码、恼人音乐、僵硬操作感、糟糕画质、鸡肋武器、苍白设定……”
“1983年游戏市场大崩溃,正是因为市面上充斥着这种低劣、所谓‘游戏’;而这切……都是由于你们人类不完美造成。”
“这枚生于‘悖论’种子,也正是在那时被种下……”
封不觉沉吟道:“原来你直知道自己是……”
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