但见,在双节棍击过后,觉哥主动伸出左手,抓住正被反弹而出那截棍体,紧接着,他便直接用左手发力甩、右手则顺着这势头松开原本紧握那截棍子,使后者顺势甩出。
这样个简单换手动作,不但解决攻击间隔问题,而且……这种出棍方式,因为在甩出去时候有个蓄力拉扯动作,便产生类似“弹弓”效应,可使得后续攻击威力更强。
“什?”正在被打梁非凡也立刻感觉到异样,原本那不痛不痒攻击,在这下突然起变化——不但加强打击力,还带上属性伤害。
用这尚不熟练武器去发动普通攻击,短时间内肯定是破不对方防,这事儿封不觉自是清二楚。如果觉哥真心要速杀这个小BOSS,直接动用威力更大技能便是,或者用【疯魔扑克】也可以,但他这次排本本来就是想要练练双节棍,所以才没有用那些手段去进攻。
乒乒乒……
在抡打对手过程中,封不觉对这双节棍用法也渐渐有些心得,这使他攻击速度也跟着越来越快,但即便如此,他攻击频率也依然没有使用管钳时来得高。
“嗯……”打会儿,觉哥不禁在心中念道,“管钳那种体式武器,打中下后立刻就可以挥第二下;可双节棍……由于当中连根链子,每次打中目标后,打击对手那半截棍体就会因反作用力而发生次并不规律反弹甩动。如果不等这个效应消退就直接挥出第二棍,那这后次攻击就有很高几率发生偏差、且威力会打折扣……而如果等话,攻击间隔就会加长,等于自降攻速。所以说……这武器究竟……”
在现实世界中使用双节棍,或许并不需要考虑这种问题,但是在惊悚乐园这个武力设定远超常人、动辄秒钟能打数个来回虚拟世界里,这种由武器造型本身产生“攻击间隔”,就是不得不克服难点。
觉哥这套说法,至少对梁非凡来说不怎公平,不过这也不打紧,非凡哥本来也不是个讲道理人,即使封不觉不说这套歪理,直接就打过来,他也没什意见。
两人剑拔弩张地对峙几秒后,梁非凡……先动!
其身法虽是不快,但进势沉凝,内功深厚,再加上那寒毒内劲,不可小觑。
好在封不觉在速度上占优很大,有道是天下武功,唯快不破,不管对方攻击如何厉害,打不着……就没有意义。
乒乒——
“诶?”正思索之间,封不觉发现,双节棍两端都隐隐变颜色,边透出红光、而另边则透出蓝光。
他很快就反应过来,这是【Z管钳】那“充能至50%后两端将分别附上冰与火属性”特效被发动。
“等等……”也正是这刻,封不觉忽地想到什,“两端都有属性……也就是说……”
个念头闪过他脑海,接着,他身体……也跟着动。
乒——
晃眼间,梁非凡攻势已扑个空,同时,他肋部还被双节棍敲打两下,发出击冰之声。
“嘁……”非凡哥当即啐道,“都跟你说,这是没……”
乒乒乒——
他那个“用”字还没出口,背后又挨三下。
觉哥才不跟他啰嗦,就是个字——打。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。