“没错啊。”封不觉笑着说道,“但那是不可能啊。”
他说得对,那是不可能……
很多人应该都听过这个例子:某人在面对条宽两米小溪时,很轻松地就跳过去,但当他来到个宽度与小溪完全相同峡谷边,他就产生这个峡谷比小溪要宽些、自己很可能跳不过去错觉。
这,就是“心理压力”带给人影响。
这个世界上,不仅只有“未知”会带来恐惧,“已知”也是可以用来制造恐惧。
己方某些杀手锏变成未来反将自己军武器,他们从排兵布阵、到技能战术选择等各方面……都得有所调整。”
听到这儿,安月琴就有点儿不理解:“但是……即便如此,那些强队和休闲玩家队伍之间差距还是不可能拉平啊,该赢比赛他们还是会赢,不会因为藏几个大招就输掉。”她撇撇嘴,“你这个战略,最多就是影响到两强相争时胜负而已;而且,对们来说,这半点好处都没有……相反,还会让那些强队直把杀手锏留到遇见们为止。”
“不……不对……”秒后,觉哥还没回答,若雨就用脸凝思之色接过话头道,“这手很有用……”
“诶?”安月琴疑道,“这怎说?”
“还是来解释吧。”封不觉用颇为得意表情冲已经理解若雨笑笑,然后再看向其他人道,“首先,关于强队和弱队之间对决……本来也没指望那些种子队会因为所设下这种‘限制’而输给休闲玩家队伍,只不过……为要防,他们赢下比赛难度势必会上升,过程也可能因此而变得更加曲折。”
炸弹上计时器、封闭空间中食物储备、手机上已经见底电池电量、自己年龄……这些可见、可知事物,都属于后者。
有很多事,不知道时反而无所谓,旦知道,心理压力就会生成……
人,会被这种压力所干扰,从而畏惧、退却、失常、变化……
封不觉那第个战略,就是这样种建立在心理层面上施压手段——若是其他种子队并不知道他可以学技能事情,那他们什事儿也不会有,可旦知道,他们就不可能无动于衷。
就算有人告诉他们,照常打,
“嗯……为要隐藏些东西,反而,bao露更多东西……”斯诺适时地接道。
封不觉没应他话,不过朝他投去道表示肯定目光,并继续说道:“其次,两强相争情况……那就更不是什问题;在那种实力相近强强对决中,任何方都不可能为局尚未到来、也未必会到来胜负,而平白无故地增加眼前那整场比赛风险……退步讲,就算他们真想藏下什,也未必有那份余力。”
“这倒是……”安月琴点点头,“‘藏大招’什,确是只有当两支队伍实力存在定差距情况下才能做。”
“所以说,‘让那些强队直把杀手锏留到遇见们为止’说法,也是不存在。”封不觉耸耸肩,接着道,“两支强队相遇时,该开大招还是得照常开。”
“诶?这样想……”安月琴又道,“假如人家打从开始就无视你,只当不知道你能学习他人技能事情……该怎打便怎打,不就没事儿吗?”
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