负重太低,装不下足够水分,那白天
太阳花哪怕是把腰给舞断掉,也别想产出更多
太阳花……
负重。
黎少希想起来,自己当时没瞧得起这个基础属性,把大部分属性点都给
生命值。
太阳花不需要输出,活着才是硬道理。
然后,第天晚上就因为装不下足够
水分而愁秃头。
经费用错劲吧!
给人种,丧尸才是策划真爱
错觉!
进入游戏五个人,当时就有个窝瓜弟弟被恶心地退出游戏,等上手后,因为操作难度异常高,
个土豆妹妹和
个冰豌豆姐姐也退出
游戏。
按理说,植物大战僵尸是策略游戏,玩家只需要收集太阳,种下各种植物来攻击僵尸就行。
这个山寨版不是,五个玩家五个角色,需要通过繁琐
操作来收集、生产太阳,装填、发射豌豆……
看到坚持M,看到努力想要守护庭院
小豌豆,黎少希选择
留下。
游戏未必需要多有趣。
有趣是有个值得
起玩
人。
黎少希对M极其感兴趣。
他愿意和他起玩下去。
有些记忆似乎忘。
又似乎在脑中扎根,蛰伏
个冬季后,被某
缕春风唤醒,破土而出。
黎少希玩过很多游戏,多到很难去记住自己都玩过什,然而那次经历却是鲜明透亮
,在此刻连上
那铺展开来
枝丫,将苍天大树
全貌完全展露。
那是简越吗?
那个小豌豆……
后来每天,黎少希似乎都在鬼嚎着:“早知道点负重
!”
“再给老子次机会,老子全加负重!”
“啊啊啊负重啊负重……”
想起这些,黎少希恍惚下。
在《挖宝矿工》里自己无脑点负重,多少
比如黎少希当时角色
太阳花,他十分清楚地记得那套操作有多废手。
太阳花“舞蹈”是有韵律
,他必须跟着音乐
节奏,用足足八个键来操纵太阳花
圈花瓣、俩叶子还有枝干,使它跳出正确
“舞蹈”才能产出
个太阳。
再将太阳传递给队友,队友有太阳才能生产武器。
舞蹈很难操纵,更坑爹是,太阳花还需要不断地收集“水分”。
“水分”是阶段性降落,只有在游戏中
夜晚才会哗啦啦倾盆而下,这时候就得看玩家
负重
。
如今……
黎少希进到游戏中。
通过电脑玩这个游戏时候,画面
整个稀巴烂,场景像小孩子
手绘,豌豆和太阳花
众角色像直接从原版抠下来硬贴上去
。
只有丧尸,做得异常细节。
不像原版中带点憨憨气质
僵尸,这里更像3D版《釜山行》里
丧尸,肌肤溃烂,血肉模糊,隔着劣质画面都能闻到丝丝腐臭味。
黎少希记得自己和他默契配合,记得他认真通关
样子,记得在所有玩家都觉得难度太高退出后他
执着。
红场中普通玩家,是可以随时退出游戏
。
只有红场主人是进入到游戏中,经历着真实──真实没有退出,只有死亡。
这个山寨小游戏做得很糟糕,第关就让人感觉枯燥乏味,过于血腥
画面也让人生理不适,陆陆续续退出三个玩家后,只剩下黎少希和M。
这劣质画面、夸张
难度,故意折磨人心态
怪物,本该让黎少希也失去兴趣
,但他没有。
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