世界决战即将打响!
有方案,自由之役选英雄快得很,暗贼和血贼同时出现时,观众们还在抱有侥幸心理:“咦,菜菜还会玩血贼吗?”
“血贼可以啊,对面老G百分百暗贼,血贼强吸血能够抗住暗贼弧光……”
“不过……血贼那个操作,emmm……不是看不起菜,就是拿血贼打辅助,有点夸张吧。”
“嘤,神牧!”
这时候掏出来让元泽和老G打崩,哪怕有幸冲进半决赛,对上EVE和Pro,还能再打出灵术效果吗?
利弊摆在眼前。
如何权衡显而易见。
对着L&P拿灵术,除讨好观众,其他无所有。
所以……辰风看向陆封:“双贼。”
倒不是说FTW打架不行,从卫骁入队那刻起,FTW就注定是个‘疯’队,能打架绝不哔哔,没架打也要找架打!
FTW想要赢L&P,必须硬碰硬,拼就是谁更能打。
但这不意味着莽撞。
灵术体系六级前问题太大,菜哥应付下普通打野还行,对上老G,他能原地爆炸。
六级前野区完全沦陷,六级后想在抢回节奏太难。
L&P是柄钢刃,最不怕你和他们硬碰硬。
灵术阵容本质上是个到处打架体系,L&P巴不得对手和他们从头打到尾。
在打架这件事上,他们没有怕过任何战队。
去年全球总决赛上,Y1能够拿下最后局胜利,靠是晏江精密得犹如计算机般指挥。
晏江指挥核心是什?
如何能从战术上定军心就很重要!
L&P如何不知道,FTW这边是慎之又慎,绝不错失丁点机会。
傅黎也在会议室里,他建议道:“自由之役拿双贼比较稳当。”
辰风眉峰蹙着。
卫骁也道:“投双贼票。”
神牧出,观众醒。
菜哥是不可能拿血
陆封颔首。
自由之役就这定!
双贼体系也是FTW看家本领,虽然没有灵术出其不意,也不能完全释放卫小疯疯劲,但无论前中后期,FTW都有足够和L&P抗衡力量!
Close对Marshal。
Quiet对Gary。
尤其是对上Gary……
相当于卫小疯半血和他Solo。
本来两人也是伯仲之间,再牺牲半管血,怎打?
况且……
灵术体系是FTW杀手锏,对付L&P不行,但对付EVE和Pro这种C位核心可能有奇效。
——避免正面冲突,侧面蚕食L&P。
那场比赛打得人提心吊胆,看得人头皮发麻。
L&P粉丝气到肝肺炸裂,骂Y1足足三个月。
Y1粉丝也是心惊肉跳,这他妈得多能打,才能逼得晏江如此全神贯注。
所以说,FTW拿灵术体系,最大可能是被L&P打崩。
菜哥泪眼汪汪,想举手,又怕教练揍他,只能眼巴巴地看着,等待‘铡刀落下’。
傅黎会给这个建议,是深思熟虑过。
辰风懂他意思,比在场所有人都懂。
诚然,FTW灵术体系炮走红,打出气势和风格,甚至打出中国赛区信心,不知道多少人都期待着他们再拿灵术,再来波天秀操作,再让双特技飞满峡谷,然而……
对面可不是IN,而是L&P。
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