可他有致命伤免痛,有这个特权在,谢汐也就是被狗血剧情给重创三观,不至于因此造成什心理伤害。
那为什会是s级难度呢?
从准世界回来颜哲快速预览遍剧情,沉思道:“老邪还是能耐,只不过是注入魂意就把本来b级难度任务提升到s级。”
要是谢汐听到他这句话,就会解心中疑惑。
之所以会是s级难度,纯碎是因为江斜注入魂意,而他魂意极其挑剔,这多年来直没有可以契合,也就导致这个游戏触发条件极高。
“绝,真够绝!前头被杀无数次,最后却怎都死不!”
“服,是真佩服他,死那多次,还能面不改色地捅自己刀。”
“你们看他表情,是真痛啊!”
最后z.sha死不时候,谢汐致命伤免痛不起效,是切实体会把心脏被捅滋味。痛是很痛,但其实也还好,毕竟当时塞因·霍尔身体已经是恶魔,痛感削弱很多。
直到任务结束,水幕变回水蓝色,众人都还没回过神来。
这游戏名字不是叫爱情向左还是右吗?怎又来个?”
“又死!”
“……真不愧是s级难度。”
剧情缓和下,直到兰迪和管家全部杀回来,四人齐聚堂……
整个大厅都热闹极:“完完,翻船!”
这个游戏最大难度不是特权选择不是狗血剧情也不是最后反转,而是触发条件。
打个比方。
个游戏难度较高,但可以同时容纳千人通关,而且千人里肯定有个人可以通关,那这个通关比例就是千分之。
另个游戏难度般,却只能从千万人里挑个人去通关,即便这个人通关,通关比例也是千万分之。
仲金说道:“不愧是s级难度,身心双重折磨啊。”
他这说得到周围人认可:“短短七天时间,死这多次,真会让人崩溃。即便心智强大,异于常人,也会因为紧张随时可能到来死亡而丧失部分判断力,偏偏这个游戏通关秘诀是巧妙利用这四个人,稍有判断失误又会死次,死次会心态更崩,继续丧失判断力,简直是个恶性循环。”
他们说得这些是很有道理,假如没有致命伤免痛,谢汐还真很难完成这个任务。
更不要说特权选项里还埋个坑,倘若选择致命伤免死,那从开始就决定无法完成任务。试想下,前面几天死那多次,拼尽全力熬到最后,得到结果却是无论如何都完不成任务,那得多绝望!
谢汐有些想不通,假如没有致命伤免痛这个特权,这个游戏确很有难度——虽然他暂时不知道其他游戏难度,但看大厅里人反应,也知道这个剧情是称得上高难度。毕竟这只是个新手试炼,只能由新人来通关。而新人就是普通人,面对这样死来死去剧情,很难。
“赌新人还要花式死波。”
“赌新人能手脚并用扒住这四条船!”
“赌新人是个惊天地泣鬼神大渣男!”
谢汐:“……”要不是怕仲金起疑,他真想扭头走人!
看到塞因·霍尔最后变成恶魔,自己都杀不自己时候,众人犹如看电影到最后发现彩蛋般,发出猪叫样笑声。
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