当时游戏实在是太扑,游戏公司已经在想其他转型方案,对游戏维护都处于“三天打鱼,两天晒网”状态,更不用说是更新。江左洛神彻底变成个佛系养老服。顾祈年只需要每天上线看看,就可以很好地继续下去,他便习惯释然玩很久、很久。
说真,顾祈年大概最适合就是这类随缘游戏模式,不需要肝,不需要氪,只需要像养个电子宠物,每天上线看看。
想不起来就搁置,想起来就玩玩,它帮助顾祈年在研究课题陷入僵局时,打开思路,也放松心情。
当时信战还是个大杂烩,并不像现如今这样明确地是个征战策略游戏。那个时候游戏里有打怪有升级,甚至还有偷菜交互,反正就是当下什火,就借鉴什,很像某鹅厂作风,玩家总能在游戏里面找到变种版自带小地图。
顾祈年每天坚持不懈地上线,就是因为游戏里家园系统在勾着他,让他始终放不下他辛辛苦苦种出来桑田。
众所周知,顾祈年玩信战很早,早到那个时候信战还没有被收购,正处于以己之力拖垮整个游戏公司血扑状态。
本来游戏公司准备很多服务器,不同国家,不同地域,乃至不同历史文化。可以说是对信战寄予很高期望,下足血本。可惜,这个投入在最初并没有得到回报,游戏公司不认命,加大投入,却收效甚微。
最终,他们在赔裤子都要没时候,才不得不开始壮士割腕、不及时止损,为节省开支,游戏不断并服,直至最后只剩下最初个——江左洛神。
因为当时还在坚持玩这个游戏,大半都是念旧中原人。经过玩家全民投票,以少数服从多数形式,测试服“江左洛神”得以保留下来。但纵使如此,服务器里同时在线玩家依然少得可怜,更不用说是付费玩家,金主爸爸早就跑。
偌大个地图,宛如鬼城。
当然,还有个原因是信战换装系统。
别问为什个好好网游,非要加上非常乙女换装,大概是游戏公司开始野心很大,男女玩家钱都想赚吧。
反正,信战曾还有个名扬寰宇地花名——闪耀信战,和款时下十分流行少女换装游戏有些相似,通过时装分数高低来战斗。甚至可以自己按照自己想要设计服饰,只不过设计出来衣服分数普遍都不会很高,对于手残来说更是十分地不友好。
这个可以自己设计衣服模式,堪称鸡肋中鸡肋,不知道被玩家吐槽过多少回,但神奇是,它始终被保留着,哪怕是在剪刀石头布收购信战之后。至今仍以鸡肋之称闻名整个游戏圈。既不好玩,也不赚钱,天知道它为什能直存在,还每次升级必然优化。
顾祈年就是个异类,他特别欣赏这个模式,当年种桑田,也是因衣服材
顾祈年当时还在上大学,被好基友路南天拉着入坑。
没玩多久,当时正陷在——引用他当时自己所说“这可能是这辈子唯次真爱”——热恋里路南天,就放弃没什意思信战。
毕竟玩游戏哪里有谈恋爱有趣呢?
虽然他在不远未来就要被打脸,但是当下却是如此真。
反倒是忙于论文顾祈年坚持玩下来。
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