这座庄园面积不大,并没有贵族庄园里常有马场,只有几个鸽舍和规模不大后花园,若是进行战斗,足够成为掩体地方倒是不少。
庄园外大路略显陈旧,走出百米便是个岔路口,左边通向基格镇,右边通向东南霍利尔城,从这里朝远处望,大片原始森林就在道路尽头处,距离差不多只有千米。
确认这些之后,罗迪做出“继续前进”手势,他望向已经站在旁边大树上娜塔,后者注意到他目光,张望四周后,点头确认没有危险。
这位木精灵表现和“机器人”差不多,她并没有
运气好,或许个照面就能把对方灭掉;运气不好,也要咬牙和对方决战……布冯已经被派去通知鲁格等人,他们就算打不过,只要多撑段时间,便是用人数堆也要把对方堆死!
这战只能向前,没有半点退路。
布冯所指庄园近在眼前,罗迪已经能清晰看到房屋前金属大门,能看到锈迹斑斑铁索,能看到庄园后方那并不起眼地下墓室入口……
“就在里面。”
短弓握紧,罗迪低头看看……几瓶花花绿绿药剂挂在腰间,鳄龟诺基亚正在口袋里探头探脑,似乎是被马匹颠簸够呛,此时正努力想要爬出来——罗迪伸手把它按回去,本来没打算说什,可最终还是低声嘀咕句:“好好呆着,别乱动。”
虽然是宅男,但常年游戏经历早已让罗迪在裂土世界中有“透过现象看本质”能力和眼光——表面上看,罗迪是在带着士兵和傀儡战斗,可实际上,他所有行为却都是指向同个目:
干掉安萨丁和玛格达!
带着所有兵力正面解决傀儡是胜利?
那只是计划中最基础步罢——干掉“主力部队”,确认安萨丁位置,出其不意直攻中心,这才是罗迪本质上目标。
此时行五人正在向着庄园奔跑着,马蹄声中,罗迪并未沉默潜行,而是不厌其烦重复着接下来战斗注意事项:
他没指望诺基亚能听懂,可神奇是这小东西真不再乱动,老老实实缩回龟壳。
“下马!”
兵器铠甲碰撞声响起,娜塔由侧面朝几棵可以用作掩护大树跑去,阿卡莎也是指着庄园外矮墙,朝罗迪露出征询目光——
罗迪点点头,随即做几个手势,阿卡莎绷着小脸跑过去。索德洛尔与惠灵顿手持剑盾、背负重剑正面突进庄园,金属大门上锁链被惠灵顿像扯面条样抬手拧断,整个庄园大门便毫无戒备缓缓打开……
跟在后方罗迪微躬着身体,目光始终观察着四周,“环境敏锐”效果让他注意着这个庄园附近切。
“安萨丁肯定还会有保命傀儡,或许会很强。玛格达应该没有恢复,但难保有定杀伤力,所以定要注意们阵型和目标顺序……”
“优先击杀……”
“阿卡莎位置……”
“索德洛尔盾牌……”
说起来,对抗这两个强大亡灵敌人与打BOSS有些类似,只是BOSS都有着固定出招顺序,有着固定1、2、3阶段和对应战斗方式。而眼前亡灵却并非如此,连罗迪都不知道他们会以什样姿态出现,所以只能努力分析着可能应对结果。
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