法师之手(1级):以召唤材料施法,用凝聚元素驱动物体,最大承重随等级提升而增加。
寒冰匕首(1级):以召唤材料制造柄寒冰匕首,存在时间5分钟,物品等级及品质视技能等级、人物等级及召唤材料而定。
初级元素凝聚(1级):以召唤材料施法,在短时间内令半径五米内元素密度增加,持续30秒。
初级元素驱散(1级):以召唤材料施法,在短时间内令半径五米内元素密度降低,持续30秒。
对于罗迪而言,这六个技能当真实用性爆棚!
个是长CD救命神技,个是“生存系”最实用陷阱。罗迪不禁感慨这两级升值,不过他更清楚是……随着等级提升,系统所给技能会越来越少,而更多技能则要靠自己学习——通过技能书、自创或改进来得到更多新技能,这才是《裂土》最大魅力。
“有时间得整合下技能。”
边这想着,他边打开天赋栏,将所有攒下来天赋点都点在【生存系】上。
强化陷阱2/2:提升陷阱持续时间(触发后)40%
极寒2/3:冰冻陷阱每秒有6%几率令敌人定身,消耗材料增加20%
和“魔法陷阱:冰冻”,其他几个基础技能也得到升级。
迅捷反应
消耗:10精力
启动:大幅度提升反应速度,持续20秒。
冷却时间:10小时。
先不说“法师之手”那几个普通法师都会技能,单“召唤契约”存在,就足以让他欣喜若狂——因为和骷髅、僵尸或恶魔不同,元素生物虽然存在时间比较短,但“魔法能力”和“忠诚度”却绝对突出,同时对罗迪本身“狩魔猎人”职业契合度也最高!
举个例子:“水元素”拥有“霜冻新星”、“寒冰牢笼”或“寒霜之足”这类单控或群控法术;“风元素”有“迅捷速度”等加攻速移速BUFF;火元素强悍攻击和土元素城墙般防御更不用赘述……
有这个职业,罗迪实力几乎翻倍上涨。
【天赋栏】中有“誓约”、“元素掌控”和“灌注”三系类别,罗迪想想,将三个天赋点加在“誓约”系中第行“元素力量”上。
元素力量3/3:增
这样强化过后,罗迪便在【控场】方面有不少进步,至少刷副本打BOSS自信又多几分,小规模作战把握也更为充分,哪怕是逃亡也不会有多狼狈。
“基础天赋点”加在【智力强化】上,因为罗迪很快将剩下经验值提升2级“元素召唤师”。
瞬间,状态栏便显示罗迪获得六个初始技能,但“元素召唤师”并没有如“狩魔猎人”进阶时那般给予“称号”,不过罗迪在看看这些技能说明后,依旧满意点点头。
召唤契约(1级):以召唤材料召唤元素生物,并签订契约。“元素生物等级”及“持续时间”由召唤材料及施法者本身进阶等级决定。
召唤材料制造(初级)——这个技能没有写说明,而是个可以打开列表,罗迪随手翻下,发现种类过千,便随手把它关上。
魔法陷阱:冰冻
需要材料:冰系魔晶、魔纹石板
范围:直径6米
效果:减缓40%移动速度
持续时间:1分钟(触发后)
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