主或其他才有资格进入那里……这是龙族内部多数成员都不知道机密,当初和父亲去过次,这幅画摆在宫殿走廊之中,据称是神祇存在于世界时期古老画作。被数代以前绿龙领主收藏。”
这让罗迪意识到问题严重性,他皱眉问道:“维克多领主知道那束光含义?”
卡戴珊微眯着眼睛,回忆当初父亲说出话语,字句道:“大陆如今只有半神,而没有真正神祇——那束光属于早期位神祇,祂被称为‘科尔修斯’,但那时语言并不完善,经历几个文明记载后这个称呼不断失真,到目前为止,就成人类口中‘斯琪’。”
看来玩家们对这束光判断确没错,罗迪印象里不少人都口中喊着“斯琪女神在上”之类话,但他此刻疑惑不是这幅画内容,而是这幅画为什会成为“典藏版游戏仓纪念周边”——《裂土》世界太大,因为量子电脑投入使用,游戏内项项细节远非之前任何款MMORPG能比,而这也是游戏推出就火爆全球重要原因。
但“卡托斯”明显不是玩家能接触到地方,知道这幅画存在也只有龙族,那游戏公司为什要从这个犄角旮旯地方里,挑出这幅画送人?
谁敢说这是巧合?
罗迪时间对《裂土》这个游戏本身产生怀疑,他只知道这是家大型跨国集团公司开发研制,据说游戏场景构建团队有上万人,制作时间超过六年……且不说那些不会有人在意细节,《裂土》里不同地域种族语言竟然都自成体系,要知道迄今为止还没有哪个游戏公司会为贴合游戏角色,而专门去研究出来种语言……
托尔金写《指环王》精灵语都花几十年,个游戏满打满算六年时间能搞出七八种语言来?而且相互之间还不是同语系,差异明显。
就算有量子计算机,那也不是闭着眼睛就能编出来。
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