动员,他罚球命中率是70%,那当他状态稳定时候,罚十个球可以进七个,罚百个球可以进七十个。而如果他状态波动比较大时候,同样罚十个球,状态好话十个球都能进,状态不好话只进三四个。而这个状态天秤,左右就是这种稳定性。”
李戴这次是彻底明白过来,他开口问道:“你意思是说,天秤压到最左边,那运动员状态会非常稳定,这时候他也会稳定发挥出自身水平,不会变好也不会变差。而当天秤压在最右边时候,运动员状态会有比较大波动,他有可能超水平发挥,也有可能发挥很差。”
“就是这个意思,你可以将这个东西看做是电脑游戏里面攻击力,个15-15攻击力,意味着每次攻击都是15,而个0-30攻击力,意味着有可能打出30攻击,也有可能打出0攻击。”系统做出个很形象比喻。
李戴眉头顿时紧锁,按照系统秒数,这个状态天秤等同于游戏中在“稳定输出”和“追求,bao击”方面进行选择,这种择本来就是把双刃剑,并不是件容易事情。
放在比赛当中,如果是自身实力占优,那求稳应该是最正确选择,但同时也要考虑,如果对手来个状态大爆发,那过分求稳反倒可能输掉比赛。
如果实力和对手不相上下,那就更不好进行抉择。实力差不多两个人,状态好些会获得胜利,但是状态天秤却不能让状态变好,而是让状态变得更加起伏不定,来个状态爆棚还好说,要是来个状态全无,那比赛就输定。
“这算起来话,反倒是实力不如对手时候,可以用这个状态天秤来赌把运气,原本就很难赢比赛,把天秤压到最右边,让状态起伏变得最大化,运气好搏到个状态大爆发,反倒有可能胜利。看来这个状态天秤是个弱者道具,只有技不如人时候,才可以获得最大化收益。”
短短几秒钟,李戴便已经想清楚状态天秤正确使用方法。
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