只听系统接着解释道:“刚才还说过,你所构建梦境空间,可以是个训练场所,也可以是场比赛。”
“明白,你意思是,如果构建场比赛话,让运动员参与其中,他就可以获得场比赛实战经验。”李戴举反三能力还是很强。
构建场比赛,让运动员在梦境比赛里收获比赛实战经验,也是件很有意义事情,特别是对于年轻运动员。
比如NBA,个赛季常规赛也就是82场比赛,若是排名比较靠前新秀,说不定还能打满82场常规赛,但是对于排名比较靠后新秀来说,想进入轮换阵容都很难,能够捞到上场时间就很该满足。若是个赛季连垃圾时间都捞不到话,也就不用谈什积累比赛经验。同样,NBA也有那种进入联盟是水平不是很高,但是硬生生靠着多打比赛多刷经验而站稳脚跟球员。
但凡对抗性体育运动,实战经验都是很重要,即便运动员身体再棒,技术再好,如果没有实战经验,依旧是个不堪大用菜鸟。相反,有些年纪偏大老运动员,身体已经退化,跑不快也跳不高,但是因为经验丰富,依旧是教练信赖对象。
就是比拼身体项活动,如果这个梦境训练无法对运动员身体起到效果,那运动员也不会通过梦境训练变得更高更快更强。这个梦境训练岂不是没有半点用处!本来还以为得到个逆天神器,结果竟然是个没有用处废品。”
“梦境确无法直接作用于身体,但是却可以为运动员累加经验。比如某位运动员,他在梦中进行万次投篮训练,这万次投篮所带来技巧总结,是属于运动员。”系统回答说。
“原来是这样。”李戴瞬间明白造梦者陀螺用法。
这件道具对于田径、游泳、举重这样比较看重身体运动,所起到效果是比较有限,因为梦境训练并不能带来身体素质提升。
但是对于些技巧性或者经验性运动,这个造梦者陀螺却非常有用。
而造梦者陀螺可以构建场比赛,这能帮助运动员弥补实战经验方面不足。
李戴心中估算下,按
体育运动里所谓技巧,是运动天赋和训练经验累加。运动天赋是天生,谁也改变不,但是训练经验是可以后天获得。运动员通过日复日训练,慢慢积累经验,而经验积累则会转化为对某个技巧熟练程度。熟练度高,技巧也就变好。
就比如投篮,初学者在刚开始练习投篮时候,根本不知道自己为什会投不进,后来随着练习增多,经验积累,慢慢就能知道每球投不进原因,或是力道没掌控好,或是角度没掌控好。
继续练习,就会总结出该如何去调整力道和角度,才能将球投进。练习足够多,大概球出手时候就能判断出这球有没有投进,甚至可以在出手霎那间,对投篮角度和力道进行调整。这些都是经验积累。
毕竟熟能生巧!
而这正是造梦者陀螺作用。梦里面训练虽然不能带来身体素质提升,但是却可以带来经验积累,经验是只会增多而不会减少。这种经验积累会转化为技巧,从而提高运动员整体水平。
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