这个游戏NPC都有着自己行为逻辑,也让游戏更贴近于真实。
如果真是这样话……
云时就问温风起:“这里有物资可以给你,不过,你能教做陷阱吗?”
温风起答应得很干脆:“当然可以。”
【系统:恭喜您习得[初级陷阱]!】
很好,不主动问NPC相关问题,还不给发任务。《生息》,不愧是你。
云时私聊下樱桃什味,确认安城果然就是第个主城。
云时接到这个任务后,温风起也说他得按着来时方向回去,说不定能想起有关另外三位队友和自己事,到这儿,任务暂时就不动,想必是要离开双子岛,踏上去往主城路线才会刷新。
而这个NPC又开始在林子里转。
樱桃还没有到,云时也没有看到怪,加上这游戏NPC实在智能,他便忍不住问:“你是在找什吗?”
妹。
所以,云时目光挪到NPC居住村子方向,这个岛上幸存者,定有认识颜子玉妹妹人,且向其透露妹妹消息。
云时还挺意外,没想到两个任务还有联系。
“叮”声,系统提示他[颜子玉之死]任务已经完成,而NPC并没有刷新下个任务。
“?”云时看眼[消失队友],这个剧情显然不可能在这里就完,但温风起只点头回应他那句小队话,随后又开始在林子里转悠。
云时很轻地笑下,这还是他来到这个陌生世界头回,全息游戏比他想象有趣多。
而更让人惊喜是,制作陷阱明明是个生活技能,但云时尝试后,[陷阱]却可以放进战斗技能栏里。
[陷阱]:引爆30m范围内设置陷阱,冷却时长30s
NPC开始给云时讲解初级陷阱制作和设置,材料很简单,就是普通树枝、草、石头、藤蔓这些,最简易陷阱只有10点攻击,但如果材料稍微好点,比如将石头换成云时先前刷到狼牙,那陷阱就能造成30-40点伤害,换成荆棘毒刺伤害就更高,足有70点,且还附带持续性毒伤。
尽管这并不是传统意义上战斗技能,却也能补上点云时这角色现有缺陷。只是陷
他问,NPC回道:“在找前两天放陷阱,记得明明就是放在这边,怎不见……”
“陷阱?”云时想到背包里那些标注着可以制作陷阱材料,会不会这个NPC这里可以学做陷阱?
温风起点头,又道:“是啊。你是才到这岛上吧?夜晚会很不安全,想要在村子或者村子附近过夜,就得交足够物资,不然这里人到晚上是不会允许你进入。”
居然还有这样潜规则?但云时转念想,又觉得合理。
这里是末日,这些从灾难下留存下来人,当然是想尽办法让自己活着,更久活着,免费将自己资源让给外来者这种事,只有极少人会做。
他们现在所处林子是位于高处,从林子间隙可以看见被晚霞染红海。
云时无意间瞥眼海,试探地问这个瞎转NPC:“你还记得你们是从哪个方向到这儿吗?”
温风起肯定道:“记得!”然后抬手指正南方。
【系统:已自动接取任务[到达安城]!】
云时:……
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