殊不知,他在里面花这
不过看见这个45号关卡,云时已经明白过来通告栏提示。
这学校面积这大,50道关,玩家需得记住每栋楼对应关卡数,若是没有那个实力闯到难度更大,那就会死亡弹出,整天闯关机会就白白浪费。
而照这楼行政楼号码数来看,这也是这游戏策划们挖坑之——标号不算特别显眼,不是离入口越近,关卡数越低。
除此外,云时在行政大楼相近那栋找到标号“36”,由此可见,相近楼号码也不定相近。
就这样,云时没有急着先闯关,而是逛起校园。
内容如下:
1、每栋建筑物都有标号,关卡怪物不会离开建筑物;
2、闯关失败后,次日0点才可继续闯关;
3、闯关旦开始,非死亡不可出。
温馨提示:每日0点关卡怪物统刷新!
大学试练地进入条件是满30级,云时在通关十人本加拿下野图BOSS首杀后,等级正好在30级。
这小会儿时间,校门口已经聚集无数玩家,但大多都还没达到进入条件。
当云时离开门卫处,踏进大学内道路时,阵阵浓雾从大学外部升起,在极短时间内将整个学院笼罩。
校门口嘈杂议论声顿时被隔绝在外,回头看,也已经见不到方才在校门口兴奋围观玩家们。
整所荒废大学内,仅有云时人。
云时每经过栋建筑,无论大小,先找清楚该楼所对应号码,随后切出游戏,用绘图工具记录着每次所走路线与每栋建筑对应号码。
隅媳蒸狸……
花个多小时,他才终于将校园内1-50号建筑物都标记完。
云时看着画完“地图”,不禁露出个浅笑。
完成这事后,他才按照自己地图,来到号建筑物——学校内小超市,正式闯关。
前两条并没有什不对劲地方,云时多在第三条和最后温馨提示看两眼。非死亡不可出,0点怪物统刷新。
意思也就是,玩家闯关失败后再进入,已通关关卡怪物还会复活,那到时候,玩家是需要从头刷起,还是直接从失败关卡刷起?
这个问题,也只有试过才知道。
离校门口较近是行政楼,云时没有直接进去,而是记着贴在通告栏上提示,在大楼外找圈,在外挂空调机箱上找到标号。
“45”圈红字体在日晒雨淋下已褪色,字底部还留着颜色被雨水冲刷后流淌痕迹,配合上荒凉又被雾气笼罩校园,颇有几分恐怖片氛围。
其实这种试练地,很多网游或手游都是有,不过那些游戏试练地都有个尤为鲜明特点——每道关卡地图几乎无变化,别说栋楼道关卡,能设计层楼道关都是好,多是个房间道关,甚至连房间都懒得更换。为什会有这种特点,那当然是因为省钱。
而安城大学面积,就和云时曾经上过大学相差不多,非常宽敞。
朝里面走几步,先能看见是学校通告栏。
通告栏上贴纸张有卷角,有掉色,还有留着被什怪物抓过爪痕、喷溅着早已发黑血迹。
而这上面尚还完整纸张上,写着些关于试练地提示。
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