还记得第关卦象属性吗?顺序是离、巽、震,分别对应火、风、雷。
如果这关怪弱点与卦象属性对应,那接下来还有两波,波风系异能击破弱点,大大降低防御和攻击,波则需要雷系异能。
火系这项,云时背包里可以用造成燃烧陷阱代替,可惜他下来时先是观察环境,没有第时间设置陷阱,这弱点便就算浪费。第二波,云时自己技能可以顶上,不过由第二关出现小怪可以看出,这第二波数量多半也是会增加,他就个人,又缺少爆发伤害大招,便只能以陷阱与药剂补充。
特别是最后那波雷系弱点怪物,只能
而会被那些专家们认定为“稀有”,必然意味着这些昆虫和爬行动物与普通品种有着很大差异,比如体型最大,颜色最丰富,毒性最强,甚至于无性繁殖。而异变后动物们,则是将它们自有特色扩大几倍甚至几十倍。
对此,云时只想再次说:幸好不怕虫,也不怕蛇。
这关和前两关又不同,即便云时没有从电梯里迈出去,但当电梯落底不久,给玩家观察展厅点时间后,其中两处玻璃柜便直接碎开。
云时也没有时间再去设置陷阱,只能快速将各种增益药剂都喝上,再使用降低目标伤害药剂拉低双方差距。
好在副本出怪规律般都是由低至高,这第波怪数量尚在云时能力范围之内。
方形真正面容也就展开在玩家面前。
——大片马赛克。
太糊,以至于完全看不清里面是些什,不过从在上面听到声音,总归是些不怎美好。
而这里也不是第三关,电梯还在朝下走。这层很快略过,片刻后,电梯到底。
真正第三关,便是下面那些嵌在岩石壁内玻璃展厅。
清理完后,云时抓紧时间布置陷阱——这关也给玩家点缓冲时间,第波结束没有立刻就接第二波。但刚刚,严格来算,他其实浪费个机会。
山洞由于光线昏暗,又或是原景区环境构造,在灯光这方面,石壁上放着除灯,还有火把。
火把是燃着。
而在云时与第波怪打斗中,有两只虫擦到火把上,他有注意到,那两只虫防御下降得十分快速。只可惜注意是注意到,但那会儿打斗已经接近尾声,尽管云时反应过来,也没太大用处。
云时得出结论便是,这波怪,弱点是火。
副本所在这座山,整座山是很大,这片景区包含许多东西,除道观和瀑布,这些从山表面就能看出吸引游客景点,也存在些藏于山内,需要游客去发现其它景点。
比如那个八卦石洞,也比如这个昆虫展厅。
这种昆虫展厅,其实般多出现于动物园,展示动物装置都是个长方体玻璃柜,玻璃柜里会布置出昆虫或爬行类动物所需生存环境、植物,温度湿度都调节适当,供游客们观赏。
从刚才“电梯”下降距离来看,这处山洞背景展厅应该是处于山体下半腰,这里应该有个展厅入口,入口通向外头中小型山林动物园。
展厅还是展厅,但在玻璃柜里东西,却不再是那些稀有昆虫或爬行动物,而是变异后昆虫与爬行动物。
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