现目前玩家们最远距离超过千米,最近也在两百米,短暂混乱过去,等坦克重新拉好怪,大部分玩家重新站好位开始输出,已经又过三分钟。
只再等两分钟,BOSS[进食]与[土遁]便又冷却完成。
聊天软件里,指挥声音几乎是句句都高到破音,尽管调低音量,云时还是小小地为烈火会长嗓子担忧秒,嗯,这场指挥下来,烈火会长嗓子估计得哑吧?
这个世界BOSS难度比大多数人预料还要高,从这里开始,每次聚团输出都成场艰难赴会。
BOSS杀招是可以由控制打断,但另两个技能它应该调到起,也就是,每五分钟,这两个连招必出现次。
从空中俯视,赤州之上聚集小黑点正在朝四面八方散开,有些黑点跑得快,有些跑得慢。
而这方土地上体积最大物体开始移动,它动,整个地面都在震颤,那些跑得不稳小黑点被其影响,大家伙入地里拱起土块飞溅,砸到某些黑点附近,直接将人给掀翻在地。
这些都还算好,更惨是那只大怪物通行地面。
这回怪物入地似乎要浅些,它坚硬背部就像把巨大利器,狠狠划破土地,只要在这条道上玩家,都被波及,摔倒都不算什,有那几个倒霉玩家就被BOSS背部坚刺给串上,当场挂成腊肠,在BOSS背上迎风飘荡。
但分散确是有用,玩家虽然没有跑得足够开足够远,但也大大减少成员损失。
而每出现次,不想次性就团灭,所有人就得分散次。而不管怎跑,每次也必然会有成员损耗。尽管每次人数不多,但次数多,摆在赤州上尸体,和进到BOSS肚子黑屋里人也就多。
玩家输出效率大大被降低,且还要集中精神躲避BOSS普攻。
全息游戏注意力高度集中时间越长越难,这个BOSS越打到后面百人团应对也就更加艰难。
好在BOSS血量是在下降,雨水存在也让冰水控制技更方便附着,百人团到最后,只存活五分之,磨将近五十分钟,这只世界BOSS终于是倒下。
泥泞赤州,存活玩家与立马复活赶来玩家们兴奋地在雨中欢呼嚎叫,围着那头巨型BOSS尸体,打得最后实在累得不行玩家表
BOSS最后破土而出位置百米范围内约有十来名玩家,这时候再躲已经来不及,出土后BOSS果然马上就接[进食]技能,即便范围边缘玩家已经很努力地跑,跑出百米圈,但这个技能实际攻击范围仍然很大,跑出边玩家还是被吸力给拉回去,最终和最开始几名玩家样,关小黑屋。
BOSS技能用完,烈火会长又在嘶吼着让所有人都靠拢,继续猛力攻击。
现在BOSS所有大技能都进入冷却,他们必须得抓紧时间输出,争取在下个[狂风万里]来临之前尽量压低BOSS血线。
只不过,由于方才躲技能玩家们都很分散,吸食完那十几名玩家后,附近没有个坦克及时拉到BOSS仇恨,就近输出和治疗也被带走几个。
这也是没有办法事,谁也无法预料BOSS最终会出现在哪个位置。
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