他对战技巧并不差什,跟云时在选技能时也是你来往,可当他第次踩进柔软黄沙中,被流沙吸附住降低速度时,云时便看出他对这个地形陌生。
这种赛场上,点小小失误足以致命,他虽在第次遭遇流沙时很快便给出反应,但到底是慢,以至于后面再遇到小型沙尘,bao时,再落节,而后就更难翻身。
就如云时所猜测那样,对局时间没有很长,[炎热]负面状态是没有上,比赛也不拼生存。但流沙和沙尘,bao是有,确实是不像游戏里直接就能淘汰掉选手,流沙是和之前云时打过雪山类似,叠减速。
这种减速踩中之后,待得越久,减速效果越高,当层数叠得足够高,就能使陷入其中人进入[封步]状态。就如字面意思,这个[封步]是封住角色移动,角色技能还是可以正常施放,但位置却无法移动,要想解开只能用解控技能或有位移效果技能冲出来。
流沙不具备伤害,范围也没有设置得很大,但旦踩中,选手就必得更改走位。可若利用好,这也能成为有利辅助。
比赛已进行两天,初期观众或许还有些少,但JM星官方低调,总还是有别媒体揽这个热度。
加之又是新版首次正式比赛,关注度到这终赛已经非常高,论坛那边也应玩家们要求,在论坛与官网上加上直播直达链接,感兴趣玩家,都可以点进去观看。
职业选手们或许普通玩家还陌生着,毕竟比赛只看ID,ID此前没在哪个服哪个区露过头,自然也就不晓得那是谁。但进入到决赛高玩不样啊,但凡有自家区服进决赛,整个服都跟着骄傲。
别服不说,就说云时他们A区02服玩家,基本点进来看比赛,先看也是云淡风流对局。
而进来,选技能那勾心斗角暗藏玄机,普通玩家或许看不透,但场景却是眼就能望见。
利用流沙让对手不得不浪费掉位移或解控,趁机输出收割,会有奇效。
而沙尘,bao又与流沙不同,在比赛上它呈现效果就是股裹着黄沙细风,有着固定移动轨迹,躲起来可要比不太显眼流沙容易多。但若小瞧,也是要吃大苦头。
沙尘,bao本身仍无伤害,但只要被它刮中,沙迷眼睛,选手会有0.1秒失去视线以及0.3秒减速,等风过,这效果就消失。
0.1秒
《生息》四个区地图是不样,A区有北罗城,只要过过那沙漠玩家,都晓得看似平坦黄沙下藏着怎样凶险。
不是说别服就没有沙漠这个地形,但北罗城是高等级资源地图,别区沙漠地形区域却可能是低等级或中等级。等级不同,玩家遇上难度自然也就不同。
这些其实都不算是什机密事,只要有心,在论坛上随便搜就能搜出热心玩家免费做出地形攻略合集,但玩过游戏,切身体会过,总有定经验。
而这考验也就是选手准备。就算没有进过沙漠地图,或是没有玩过新版,只要是准备充分,提前就做功课,就不会等到遇上时才来想该怎办。
云时这第局遇上对手便是这样,ID是个在各区各服都没瞧见过陌生昵称,是位职业选手。
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