云时微微蹙起眉,这个BOSS确实不是单人或双人刷,虽是如此,但不试试,云时也不会甘心。
云时想想,准
“……你要不要听听你在说什?”
游戏毕竟不是实战,现在《生息》因为技能增多,对战情况随时都在变幻,PK赛竞技赛也不会有对手会给你换装时间,再多换装,对局就更复杂,也会变得有些缭乱,毕竟有些装备上也带有特殊效果。
或许这个想法会在以后实现,但眼下想看云时单人对这只金系变异怪众人,也只能是在嘴上说说。
而云时自然知道进战状态是无法更换装备,他也在思考BOSS“磁石”技能他该如何应对。
收集到信息只提到这个技能,这个技能具体作用时长还得玩家自己在对战过程中确认,只是几秒钟,还是长达几分钟?对战全程倒是不太可能,策划也不会这样设置。
武器。这两个任意个就已经很难应对,它们还是加在起。
云时个人,不存在团队里单独几个人被BOSS“点名”情况,他对上BOSS,是百分百会被BOSS锁定,被控勉强还能用解控逃离,但那个缴械呢?玩家武器或多或少都有金属材质,被“磁石”吸,无法使用,自然也就没办法用出技能来。
云时辅助类技能有两个不用武器也能用,但攻击类技能,失去武器根本就用不出来。
不打这个BOSS避开?那就注定没法通关,因为白羽扔钥匙有很大概率就在BOSS身上,不打不行。云时需要好好想想,这个BOSS他该怎才能打。
监测部门办公室众人也跟着心焦、摇头。
对于这个游戏BOSS灵活度,云时猜测,BOSS这个技能应该会和攻击技能搭配使用。
先用磁石除团队里几名玩家武器,然后再有群体范围负面伤害标标记几人,这几人无法使用技能,如果不及时离开人群,就会如炸弹般,对团队造成更大伤害。
云时真正需要担心也是这后面攻击技能,无武器在手,很多技能是无法使用,他尝试先武器去除,再看自己技能栏,其中亮起来只有四个,[瞬移]、[狂化]、[巨大化]以及[陷阱],基础六大技能是个都用不出来,而其中[狂化]与[巨大化]都是增益,本身并不会造成伤害。
问题比云时想还要困难些,六个基础技能用不,也意味着在缴械之后,他连大招解控都没有办法。
而BOSS这个磁石技能是带有定控制,技能具体效果是控制与缴械同时作用在玩家身上还是前后,也只能去试过之后才能知晓。控制先缴械后,云时还能有活下来机会,若是同时出,解不控,那就真试试就逝世。
“哎呀,这只怪真没办法个人打啊。这下风神难。”
“是啊,这BOSS那个磁铁技能放在百人团里,其实还好,次只能除那几个人武器,其他人还能正常输出,但他就个人,BOSS放技能,他根本没法避。”
“他个人打到这里已经很厉害,这个怪,唉……”
“进战状态也没办法更换装备啊……话说为啥进战不能换装备,真正战斗,身上藏两把武器备用很正常吧?”
雨.悕.
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