可遇到数学问题,这家伙脑袋转得简直比内存8G电脑还要快啊?!
吴泽文果真对数字非常敏感,他这种空间运算坐标方式,正好是游戏开发组设计轻功思路。开发组人员用这种算法设计轻功路线,让游戏里每个空间位置都可以轻功飞上去停留,吴泽文经过这样精确数学运算,每次跳跃自然也是精确无比。
刘川忍不住在队伍频道发来排鼓掌表情:“老婆,你真是太强!”
吴泽文淡定地说:“原来是这个原理,知道。”
顿顿,又说:“游戏里迷宫也是这个原理对吧?”
刘川都想膜拜:“是,没错!以后日常活动就有迷宫挑战,老婆你到时候带走迷宫啊!”
吴泽文第次跳得如此成功,内心也有些雀跃,在第个木桩处稍微停留下,伸手扶扶眼镜,调整好视角,看向面前第二个木桩。
这个距离是……
向上米,向右两米。
再次两个轻功按下去,直接飞上第二个木桩!
依旧是无比精准落地!
桩落点非常像三维空间坐标,对于吴泽文这样对数字很敏感理科生来说,如果按照三维图形那种理论,是不是要好理解些?
想到这里,刘川忙打字道:“其实你可以把轻功落脚点想象成三维坐标,横向x轴,纵向y轴,立体z轴,你按轻功时候,每按下键,轻功移动距离数值是固定,算算距离,练几次试试?”
吴泽文立即双眼亮。
空间坐标什他最喜欢!
两点之间距离运算对他来说非常简单,怎就没想到这点呢?
吴泽文说:“没问题。”
刘川开心坏!
这回可真是捡到宝贝!
有吴泽文在,这次资料片更新迷宫挑战活动,他们几个完全不愁没奖励啊!
见吴泽文精确地跳回自己身边,刘川心底忍不住好奇:这个家伙脑袋里到底装些什?平时看上去呆呆,说话也很少,就跟小陀螺样拨下转圈……
第三个、第四个、第五个、第六个……
刘川直接跪……
他只是随便提示句,没想到吴泽文突然开窍,然后就冷静根根算完整整七七四十九个木桩坐标位移!虽然用时间久点,可是……
他都按坐标算出来,精确度还用说吗?
几乎每次落脚,都正好落在木桩正中心……
如果每次都把自己所站位置想象成原点,那,不远处木桩落脚点就是个三维空间坐标,横向、纵向、竖向,xyz三维坐标轴,三种方向向量运算可以算出这个空间里任何个坐标位置!
吴泽文顿时茅塞顿开!
在大脑里迅速运算下第个木桩位置,脑海里自动出现个空间坐标轴以及两点之间位移曲线……按照算出结果,个轻功直接向上飞五米,再向前飞三米,果然,双脚几乎是精准地落在第个木桩上!
刘川:“……”
去!算坐标办法居然真管用?
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