夺旗模式就是个强调整体实力模式。抢到战旗并顺利送回大营团队当然是获利最多,前面提到,每人5点战功。但是其他同阵营团队也不吃亏,每夺回面中立战旗,阵营积500分,对面战旗积1500分。
战争是以最后双方积分评定胜负。获胜方不但会获得50%额外战功奖励,更有100%额外经验奖励。失败方则只有基础奖励。
所以同阵营团队之间,关系也是很微妙。
就以现
突袭营居左,破袭营居右,重装营前方保护,中军举旗居于当中。
众人刚启动,周围侦察营就开始反馈,周边出现大批团队。
光东北方向都来7支双方团队,不过据观察,团队都不完整,应该是经过苦战。看来是刚才夺旗双方。
南边也传来讯息,批杂乱部队追上来,八成是死回去玩家重整旗鼓杀回来。
薛磊脸色沉重,眼中历光闪烁。
昆仑这边学轻功多在侦察营,剩下会不多,但也有二十多个。
命令下,二十多条身影跨河飞渡而过。人虽不多,但对和尚们心理造成极大压力。
不过这支僧军明显比上支精锐,即使到这种困境,也没有溃散。
王庆本来弓箭都掏出来,只要有人敢轻功逃逸,王庆不介意轻松斩获几点战功。看到和尚们败而不溃,只能换回长剑,轻功飞到河对岸,加入阻击。
战斗很快结束,但是大家心情并不轻松。
“杀!”
昆仑玩家们声怒吼,冲上去。
瞬间完成包围分割。
重装营和中军斜刺里插入敌军,把桥上桥下和尚们分成两截。
破袭营紧随而上,包住桥头,阻击着和尚们后军。
“跟冲,不要接敌。被打落马自行保命。全体清风符,冲。”
当下马当先,冲出去。有主心骨,昆仑玩家们也安耐下心中焦虑,打马闷头冲去。
薛磊战场判断力被发挥到极致。边领着团队急速奔驰,边不停地接收着周边军情。看似路向北,但是团队在薛磊带领下,不停轻微改变着突破方向。
中立地带团队们彻底被薛磊带动起来,起码十支敌双方部队撞在起,战做团。
战争从来不是个人事,也更不是个团队事。
这支僧军相当精锐,最后反击也给昆仑玩家们造成极大伤害。
虽然人数差距极大,但是狭窄桥面同样制约昆仑玩家们展开。
上岸那半队人还好,只有刚接触时候,两名昆仑玩家不幸被杀,后边就再也没有出手机会。但是桥上那80多个和尚硬生生击毙70多个昆仑玩家才被剿灭。
“没时间感慨,拿好旗子,上马冲回去。死人在辎重营集结再出来,A2地区接应。快快快。侦察营先行,注意敌情。”
众人闻言,纷纷上马,自觉摆出鹤翼阵。
和尚们前军腹背受敌,很快就化作阵阵白光。
桥上和尚虽然怒吼着,奋力想要冲过来,怎奈桥面宽度有限,能够接敌就那几个人。
“丢掉战旗,撤。”
和尚指挥终于承受不住压力,下令放弃。
“哼,优柔寡断,现在撤,晚。有轻功渡河,两面包夹。”
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