最后,瓶口直直对准李银航。
她成为第个吃螃蟹人。
她后脊梁麻,瞬间打起十二万分小心。
看着漂流瓶小鱼
他想,不会简单。
折在这里玩家,数量不少。
江舫和他是样想法。
即使没有看到那由无数玩家尸骸填就灯塔岛,他天然警惕心也绝不允许他掉以轻心。
至于李银航,她虽然想着游戏简单,可作为个经历过起码义务教育人来说,她明白,能给出“十五分钟”答题时间,般都是压轴题。
“记忆之海裁决,不会有错。”
“所以,如果,你违背诚实原则,没有遵照记忆给出正确答案,或是思考时间超出十五分钟答题限制,那就视作回答失败。”
“作为惩罚,回答错误者身体部分,就会被替换成等量、等比木偶。”
“当回答错误超过五次,玩家就会变成记忆之海部分。”
“很抱歉,但是规则是这样说。”
“这个游戏,就是要玩家根据瓶子里问题,给出答案。”
“放心,这些问题,都是记忆之海对你们进行读取和分析之后、确认你们能够解答。因此,‘不知道’、‘不太解’、‘没有’之类答案,都是不合规错误答案。”
“答案正确与否,记忆之海会做出公正裁决。”
“请根据你们记忆,诚实地给出答案。”
……击鼓传花,加真心话游戏?
以,在天亮之前,想和你们玩个游戏。”
……非常开诚布公。
这里果然是和记忆相关海马回。
简单做出说明后,她在水里扔下只漂流瓶。
漂流瓶里纸片卷成纸管,用细细彩线扎住腰部。
所以,三人都没有对游戏降低分毫戒心。
因为游戏规则过于简单且分明,不需要做过多赘余解释,作为游戏主持人人鱼宣布游戏正式开始。
在回收用于演示漂流瓶后,大片漂流瓶如同受到潮汐影响鱼,摇摇荡荡地朝着小人鱼身边聚拢。
她从无数漂流瓶中挑出只,抛到礁石矩阵中心点。
瓶子被海潮簇拥着,高低,起伏。
南舟耳朵在听小美人鱼说话,眼睛却望向不远处设置有灯塔孤岛。
乍看,岛身黑沉沉片,高低起伏弧度,像是具静静横躺在水面上小人浮尸。
但那里并不是孤岛。
……那是片由身体构成基座。
密密麻麻、仿佛狐獴样直立在水中木塑,拱卫着灯塔,
李银航心神弛。
这个过分简单吧?
经历披着画皮继母、从头到尾不露真容大灰狼,以及连自己愿望都无法说出口糖果屋兄妹这三个副本后,小人鱼这种不故弄玄虚态度,和图书馆里锡兵样,透着股让人舒服劲儿。
而且,大概是因为记忆之海影响,她甚至比锡兵还要更加诚实。
她说:“但是,游戏也是有惩罚。”
谁也不知道纸条上写是什。
玻璃瓶被海波托着,载浮载沉。
瓶身不住打转,在月色下,反射着迷人绮丽光芒。
小人鱼继续解说:“海浪波涛都是随机,问题也都是随机。”
“当波涛停止、瓶子静止时,瓶口方向对准谁,谁就是本轮回答者。”
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