走廊侧被磨损得发白圣母像慈悲垂目,看向苏美萤铺开地尸身。
南舟看着地苏美萤:“这就是诅咒道具作用吗”
江舫耸耸肩,无辜道:“谁知道呢。”
……仿佛眼下场景和他点儿关系都没有。
南舟也没有多问。
接二连三事实造成强烈心理冲击,让两支精神崩溃队伍都选择集体z.sha,以求从等死、无穷恐惧和不安中解脱。
仅剩有勇气挑战南舟几人,也放弃主动出击、虚耗实力打算。
他们耐心地蛰伏,寄希望于南舟他们放松警惕、某个可以击翻盘、逆风输出时机。
因此,即使南舟他们大摇大摆地在走廊里行走,即使他们路过这些隐藏起来人,也没有任何个人敢多喘上口气。
可以说是途经之处,无不噤声。
南舟把嘴里带着苦味吸管咬得咯吱咯吱响,对这切恍然无觉。
大约十分钟后,南舟他们离开这个精心挑选藏身地,开始在洋房内游荡。
不管他们走到哪里,身后都山呼海啸地跟着大量摄像头。
……排场十足。
如果这些窥探镜头全部,bao露在阳光下,南舟他们此时受到关注,不亚于全球最当红明星。
胜。
简而言之,是压倒性爽文剧本,方便观众代入,享受这种佛挡杀佛、人挡杀人快感。
方则拿出游戏内测时期积攒下来海量观察数据,从那三百余个试验玩家脑电波波形图、恐惧峰值点等等实际情况出发,详细论证,人类是种习惯待在安全区和舒适区生物。
如果不给他们营造种“公平竞争”假象,而是直接在他们面前建立道不可逾越之壁,他们中小部分当然会殊死相拼,越挫越勇,但也有相当部分在尝试无果后,会直接躺平,z.sha事。
最后,导演组采取第二种节目剧本。
因为他发现件有趣东西。
他从苏美
南舟就在这样毫无阻拦、全员目送游荡下,成功在某条走廊里找到苏美萤残骸。
更准确说,是骨灰。
地上散落着苏美萤发卡、衣物、鞋袜。
遍布半个走廊尘灰,是窗外山风杰作。
属于苏美萤身体灰烬被风均匀抹平,落在地板上微微镂空、栩栩如生动物图纹间,迤逦十数米,构成副充满生命力图腾长卷。
而导演组当初调查数据也确在这个时候派上用场。
对于如今99人赛仅剩个位数玩家来说,南舟就是那座不可逾越之壁。
99人已经死得差不多。
20人组成合围小分队被南舟个人包围,冲得七零八落。
最强悍“朝晖”全员死亡。
“亚当”开始不能过于出挑。
这样,既方便他们利用信息差,从观众那里操盘渔利,也有反转乐趣,且过渡合理,顺理成章,能让这些玩家产生“能赢”错觉。
结果,比人类还要更低维度卑贱生物,居然是第个伸出手、要触碰到这层真相?
只是他们无法操控南舟思想,更无法控制他行动,只能将更多摄像头对准南舟。
无形眼睛,像是巨虫复眼,密密麻麻地对准这个由人类创作出来小怪物,冷冷地观察着他切。
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