那,作者存在感和私心,会在这种时候,bao露无遗。
这并不是节目组乐见效果。
转播组副组长安慰其他精神明显受到打击成员们:“没事儿,怪就怪南舟太有存在感——”
话音落下,全场更加寂静。
群信息构成人影大眼瞪小眼。
南舟望向自己手中红色按键。
智力赛、按钮、会丢失道具……
随着南舟视线在【场外观众求助】上停留时间愈长,转播室里信息愈发焦躁紊乱地缠绕在起,几乎拧成团麻花。
“他手里东西能回收吗?”
“普通道具都不行,更何况是这种特殊道具?这可是实时转播,要是随意回收,不就坐实们在插手和干预游戏吗?”
“朝晖”很轻易地搞定比赛。
就在两日前,他们刚刚回到休息点不久,就接到追击战任务。
对这次任务,王华藏简略地评价道:“很有油水,赢就稳。”
但这些平实普通流水账中某条,引起南舟注意。
时间是他们在PVP游戏副本里第天。
就是“抓内*”。
“朝晖”和另支队伍将会处于间约有200平米封闭公寓中。
在比赛开始第天,“朝晖”中个人会被替换成对方队伍中个人,拥有对方道具、全部记忆,同时也知道自己是“内*”。
游戏中不能使用物理攻击手段,只能通过“内*”投票,确定今夜每支队伍出局者是谁。
出局者结局,当然是当场,bao毙。
他们不约而同地想,南舟存在感,到底是谁给呢?
要不是刚才贪恋南舟带来收视率,把大部分镜头都对准他们,让大部分游戏观众都看到南舟拿到道具全过程,他们现在还至于这骑虎难下吗?
不能细想。
想脸疼。
无数双眼睛直勾勾盯着
游戏节目组向来推行就是“真实还原、自然发展”。
打个比方,如果贸然回收个角色手里道具,就像是在篇本来行文还算流畅文章中,名重要配角忽然毫无道理地丢失样宝物。
且这样宝物是被他发现。
且具有相当价值和伏笔。
当读者都想看这东西是如何发挥价值时,它就从配角手中突然蒸发,此后也再没有出现机会。
在规则之外,王华藏记述道:“今天小苏丢失A级道具1个,三天之内不能惹怒小苏。”
南舟想,为什道具会丢失?
对正常玩家来说,“丢道具”这种事情,只可能是被人打劫,或是地图太大、逃命时候不小心遗失。
而按规则来看,“朝晖”和他们对手所在游戏区间,是处面积不大封闭区域。
究竟发生什,才会让苏美萤在场偏智力博弈中丢失个A级道具?
“内*”要做就是尽快适应当前角色,隐瞒自己真实身份,并诱导对手队伍人,让他们在每晚21点组内不记名投票中,投死自己人,让自己这个“内*”得以存活。
第二天,每组“内*”数额会增加1名。
以此类推。
谁先投死对方全部人,谁就获胜。
如何博弈、如何误导、如何打配合、如何假装内*而钓出真正内*,在那短短五日内尽数上演、精彩纷呈。
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