顽童:在连载开始时候他们跟说“总之先花个半年试试看再说吧。”而想法是:“嘛,这样话公司和这边两头兼顾,总归还是能想办法搞出来吧”。而【bug】刚开始时候,听说客座角色充其量也只是作为客座角色来运用,个角色不会再出现第二遍。那就想说这些角色也不需要个个都像女主角那样可爱吧,所以当时就在考虑到角色平衡情况下把她们设定地朴素点……结果从中段开始大部分角色都有些量产化倾向。
岩井:那,那个涅……开始并没有什复杂设定,也没有出现谜般敌人。只是例行公事般每回出场个客座角色女孩子,然后经历番骚乱,最后来场决战就完事,而担当大人也评价说多少给人带来种三十分钟动画印象。总之开始还不太明白短篇写法,所以开始怎写都是些比较僵硬东西。而自从后来角色变数渐渐多起来那段时
附录
TV化纪念“初”对话————岩井恭平X顽童[虫之歌]展翅之路——
A:顽童先生对于二卷制作有什值得提回忆吗?
顽童:个是关于千莉角色设定啊。当初把岩井先生设定撕个稀烂,“请让这设定吧”“这样应该比原来好吧”——记得当初有这个插曲。当然从那以后就开始尽量地迎合原来设定,但是记得二卷封面倒真是让为所欲为番。因为当时业界里非常流行双马尾设定,所以直想要引入这个要素,然后在此基础上再弄得卷卷那种样式。而且当时担当大人也特别关照说“用顽童X歌特萝丽这个组合口气上吧”。于是特色完全宣泄出来。结果造成包括卷首插画在内所有内插画色调,也全都变成阴暗系。
岩井:也是完全没有顾及到插画师。角色总是层出不穷,而千莉发型也是天天变花样。这样话,肯定是不能把角色给敲定下来吧(笑)。那时候是最最麻烦到他时候呢。
顽童:从第二卷开始就~直不断地这问他“已经不会再有新角色吧?”而他也总是那句“没有新角色哦”。但是结果还是会出来,而且不只位呢(笑)。
A:那第二卷封面,也决定这个系列之后发展呢。
岩井:当时担当大人也好像有点自,bao自弃,念叨着“为什如此有趣东西会卖不出去涅?”,据说第二卷设计马上就起变化,真是下剂猛药呢。当然多亏他才马上有不少反响。
A:【虫之歌bug】由二零零四年十二月号【ザA:スニーカー】中开始连载。设定是发生在本篇两年前故事。在已经有之前episode00(二零零四年六月号刊登,现在正在手机上连载中)情况下,突然开始连载。
岩井:在所读过轻小说中,用短篇形式进行过去篇连载也并不少见。而当时脑子里也冒出“们干脆也就这干吧”想法,于是就时冲动把这件事爽快地决定下来。再加上“用这种和本篇同时进行形式来写应该蛮有趣吧”想法,于是就成现在这个状况。虽然那之后各种问题以不同形式出现让绞尽脑汁……。
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