江问源内心充满愤怒,他愤怒不仅只是为自己,这个世界上强烈地渴望爱人死而复生,并愿意未知付出生命人,也许不多,但也绝对不会少。这些人当中,不是所有人都能像他幸运地拥有陈眠这优秀伴侣,他们当中,能有多少人经受得住考验?圆桌游戏也许都不需要动用骨偶这种诱惑性陷阱,就能演算出玩家死在游戏里结局,不费吹灰之力就将玩家灵魂收入囊中。
江问源深呼吸几遍,压下胸腔中翻涌怒火,现在他自己状况都不乐观,替那些相同遭遇玩家生气也没用。时间已经接近午夜两点,陈眠始终没有过来找江问源,江问源合上笔记本,将其压在枕下,倒头睡觉。
祭典第四天,大家都默认44号玩家是今天祭品,献祭仪式已经有着落,犯罪者之间气氛变得轻松许多。对于他人恶意,44号既没有闹,也没有逃,她什都没做,整天什东西都没吃,就在祭台石阶中段位置上坐整天,盯着来来往往犯罪者们。
下午六点,献祭仪式钟
中只有江问源能够自由行动,他必须付出更多努力。江问源重新摊开笔记本,在上面大概还原陈眠被04号副人格取代前对他表达意思。
陈眠说,他明白圆桌游戏真相,并利用真相成功把圆桌游戏意志拖下水,逼它添加第二条通关游戏规则,第个找到圆桌游戏意志,并对其说“找到你”玩家可以获得通关资格。
陈眠和圆桌游戏关系,是玩家和游戏。
陈眠可以附身在其他玩家身上进入游戏,这种特殊性就类似于游戏外挂。在普通网络游戏中,玩家可以写外挂对游戏造成定影响,却不能在游戏运营商控制下直接更改游戏本身内容和规则,因为游戏本身是属于开发商和运营商,玩家无权更改。
玩家能直接对游戏规则进行更改情况只有种,玩家不仅拥有玩家身份,还是游戏所有者。
陈眠受到圆桌游戏种种限制,当然不可能是圆桌游戏所有者,但他能够添加圆桌游戏通关条件,这就证明陈眠至少是拥有部分游戏内容或框架。这部分游戏内容或框架,自然不可能来自那个在他们进入游戏前就已经存在圆桌游戏,而是来自他们本身。
写写停停分析到这里,江问源脑海中闪过丝灵光,他明白!
在死循环开端,他或陈眠带着愿望在圆桌游戏中不幸死亡,另外个人向圆桌游戏许愿复活伴侣。当这个愿望许下后,循环便正式形成。可是时光倒流所需要能量非常庞大,每次都真实循环话,消耗积累将会非常恐怖,所以圆桌游戏把他们放进虚拟环境中进行死循环推理演算。陈眠既然能对圆桌游戏规则造成巨大影响,那就证明他们所在虚拟环境和他们自身密切相关,那还有什能比大脑更合适承载物呢?
死循环在江问源和陈眠脑内进行演算,这些都是假,但对圆桌游戏许愿结果必须是真实,所以当他们演算出循环终止结局,圆桌游戏就会从循环开端,跳过死循环中间过程,直接跳至结局,将演算出来结局变成真实。
江问源在笔记本上写下“真实”二字时,落笔力气很重,将纸页都划破。
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