如果圆桌游戏还是刚诞生时它,它定会毫不犹豫地舍弃那个害它慢性死亡游戏,然而对于煞费苦心地经营游戏,把游戏规模扩大到全世界圆桌游戏来说,游戏本身意义,已经超越人类灵魂对它吸引力。游戏成为它最深欲望,即使灵魂消亡,它也要让游戏继续下去。
圆桌游戏需要个灵魂成为新主人,什样灵魂才是能够支撑圆桌游戏运转呢?圆桌游戏尝试过许多方法,全都以失败告终,它创造出来灵魂都太过脆弱,还没触碰到游戏核心就灵魂蒸发。
圆桌游戏愁得头都要掉,偏偏祸不单行,它又次在玩家手中吃点亏。圆桌游戏苦哈哈地结算损失,重整游戏,填补漏洞,忽然就灵光闪。无论圆桌游戏如何严防死守,总会有玩家从千千万万灵魂储备粮中脱颖而出,可见人类灵魂充满着无限可能性。
圆桌游戏
在人类文明历史长河中,个庞然大物,从人类欲望无底洞孵化。它诞生于欲望中,身体每寸每毫都不停地渗出欲望毒汁,有意识以来就受到无穷无尽欲望折磨。
它尝试过很多方法来填满那深不见底欲望,唯有吞下人类灵魂时,才能获得短暂满足,但很快又会被前刻更加汹涌澎湃欲望淹没。
在漫长岁月中,它不停地捕猎人类,年幼、成年、老年,不拘男女,不论健康残疾与否,他尝遍形形色.色人类灵魂,最后发现,它尤其偏爱那些在欲望深渊苦苦挣扎人类,他们灵魂胜过世上所有美味佳肴,极致美味。
机械捕食枯燥而乏味,它开始思考,如何大规模地捕获大量灵魂,并让灵魂味道变得更加美味。它思考很长时间,都没能得出答案。
很偶然地,某次捕食时,它路过个赌场,赌徒们赌红眼,大把大把地把钱往外掏,最终赌场只需要让出很小部分代价给那些赌赢人,就能将绝大多数钱财收入囊中。
它从赌场得到灵感,似模似样地创造个游戏场,把那些灵魂被疯狂欲望占领人类圈进游戏场中,用万能许愿机会吊着他们,逼迫他们主动走向死亡深渊,最后收获受尽折磨后变得愈发美味灵魂。
简陋游戏场在时光洗礼中,规则逐渐完善,规模也不停地扩张。
进入游戏人类多,总会有踢到铁板时候。它第次在人类手中狠狠地栽个跟头,被那个人类个愿望散去八成力量,导致元气大伤,无法维持游戏运行。为铭记这次失败,它把那场游戏中圆桌搬到游戏空间,提醒自己不再重蹈覆辙。
沉寂百余年后,游戏场重启,因为游戏那开始和结束都会出现次巨大圆桌,讳莫如深游戏从此获得个新名字,圆桌游戏。作为游戏主人,它非常喜欢圆桌游戏这个名字,并把它当成自己真正名字。
圆桌游戏诞生于人类欲望,理论上,只要人类还存活在这个世界上,圆桌游戏就能不死不灭。但人类是种无法估量生物,他们渺小又伟大,圆桌游戏不断提高游戏难度,许愿条件也变得越来越苛刻,圆桌游戏还是在玩家手中吃过不小亏。游戏多次重启后,圆桌游戏发现,它灵魂逐渐衰老,正在步步走向死亡。
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