“也不是他坑,是论坛上那个无双宗宣传片太好看,下子好多人来买请柬,把价格抬起来。”
“刚才那人三千两银子买已经很划算,后期所有票卖光后,有些之前花千两买到人倒卖请柬,卖到五千两高价。还有部分人听说工作室卖三千两后,直接两千两把请柬出,现在后悔死。”
“现在所有请柬都没,9点钟上线时候,
群人在门派前大声聊起天来——
“当然人多,要不是人这多,能分成十批吗?”
“这多人,可能是没办法拜师。”
“你还真来拜师啊?大家不就是来看个热闹,瞧瞧《九重天》里第个由玩家创建门派是什样子,花千两银子买个小时体验游而已。”
“你请柬才花千两?花三千两从绝世神将工作室买!这溢价也太多吧?”
《九重天》作为目前市面上唯款全息游戏,其技术是业界顶尖,整个游戏界根本没有能够与其媲美游戏。
它全息体验是全世界独份,节奏慢在不容易登录这点上甚至是个优点。有些不能长时间上线玩家,终于熬到个周末上线,会发现时隔周,游戏里等级最高玩家也不过比自己高5级,顿时心态悠哉悠哉,更容易玩下去。
而且在九重天游戏里谈等级是最没有意义,这个游戏20级个跨度,40级玩家能吊打39级及以下所有玩家,但是20玩家只要得到好装备,又拼命在战斗力上使劲,也有可能反杀39级玩家。
其各种种族特色和技能属性搭配简直让人眼前亮,打起团战来真是要多绚丽有多绚丽。
因此即使全息头盔价格昂贵,游戏没有手游方便,耗时长,主线剧情日抛型且至今不开放,游戏公司以坑玩家为终极目标,却还是有无数新玩家不断涌入。
“花千两,是因为在活动前就申请加入无双宗,独孤卓虽然没通过请求,但是给回复消息,说如果花千两银子买请柬,就可以参加收徒大典。”
“哇!你好幸运啊!”
“当时还觉得千两太坑呢,够在九川城最好酒楼吃顿大餐。现在来看,幸好当时花钱买,这省多少钱,真明智!”
“听说最开始申请加入门派只有四五千人,那批人是可以以最低成本价买到请柬,但是他们很多人没有花钱买,所以独孤卓就把请柬交给绝世神将工作室委托发放。”
“绝世神将太坑,翻这多倍?”
刚运行三个月《九重天》头盔日销量破万,也就是说每天都有上万名新玩家涌入。
在如此庞大玩家基数下,无双宗区区万份请柬实在是供不应求。
周日上午10点,第批参加无双宗公开收徒大典玩家点击“使用请柬”,准时传送到无双宗正门前。
由于请柬上传送阵不必经过门派介绍人就可以抵达无双宗,是以玩家们开始并不知道有多人和自己批,才传送到正门前就吓大跳:“哇!这多人!”
千人是个什概念?假设个高中,个年级十个班级,个班级三十人,那高高二高三三个年级全部站在操场上,也就是九百人效果。千人人数效果堪比个高中运动会!
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