“如果对手是操纵者话,大概是想不到这点。”邢烨居高临下地望着彻底认输操纵者,“可这是挑战命运游戏吧,作为逆命者,当然要时刻以系统为对手,才能发现规则中隐藏危机,不是吗?”
听到这番话,被邢烨拿在掌心镜子微微亮下。
作者有话要说:
邢烨最后话翻译过来就是:从来没把你们这群弱鸡当做对手!
。”
“哦?”邢烨俯视着年长女仆,等着她接下来话。
“伯爵府有很多侍卫,你就算能打赢个伯爵,也不可能战胜这多侍卫。伤害伯爵你肯定逃不出去,可以帮你。”年长女仆道,“身份设定是从小将伯爵带到大奶妈,他对很尊重,在庄园中也很有话语权。”
邢烨上下打量着年长女仆:“真是个不错提议,如果你帮逃走,你会怎样?”
“大概是会被愤怒伯爵处死吧。”年长女仆苦笑着摇摇头,“不过已经输,玩家在游戏中死亡又不会真实死亡,这做倒是可以提前回到系统空间中,不必留在这里做苦工。毕竟是现代人,当然希望尽快摆脱仆人身份。”
“那真是谢谢你。”邢烨和善地笑起来。
“谢谢你告诉这游戏另外个规则。”邢烨说道,“之前直在思考‘结局’两个字含义,所谓故事结局,究竟是谁结局?般人都会认为是执行者结局,毕竟克莱尔才是故事中主角,可这其实又是个误区,因为这是站在执行者角度来看。而如果站在操纵者立场上,应该有两个主角,个是克莱尔,另外个就是操纵本身,也就是你所扮演年长女仆结局。
在个操纵者拥有两个结局时,他要做定是双保险。表面上结局是克莱尔被发现玩家身份失败以及被伯爵虐待而死失败,当这两者都未能达成时,操纵者就可以选择另外个结局,从年长女仆角度来看,年长女仆良心发现,不忍克莱尔被伤害,协助她逃脱。
只要相信你刚才说辞逃出庄园,那就输。”
这次,年长女仆才露出真正绝望表情:“你、你怎会猜到这多?系统明明告诉们,这条规则对执行者是隐藏!”
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