以后封地发展便可以走上正轨,成为个稳定而肥沃后勤基地。
缺经验,就随时开个兑换,打折促销下;
缺银两,就多卖点材料,打折促销下,回收到成品还能送去工部吃补贴。
而玩家经验和银两,还不都是靠他们自己多干活?
玩家干活,玩家掏钱,玩家付经验,玩家继续干活……
“哭,早知道就在版本更新前练完技能熟练度,现在掐指算起码得花个30两来升级。”
当然,也不乏摩拳擦掌。
“卧槽现在炼铁是升级最快!100两加小时,粗略算都有七八万经验值,烧钱练级真是飞快啊!!土豪们冲鸭!”
“材料涨价?那跟们有什关系,只要把打出来装备也涨个千倍,甭管材料多贵都买得起。”
“康康堂不就在隔壁,战斗系玩家人傻钱多,成本转移给他们就完事。”
他看得汗流浃背!
就这告示,他张贴出去时候,真不会被人打死吗?
同时间,傅寒洲是关闭“发展之路I——炼铁”所有任务。
任务道具“生铁矿”自然也不会再免费提供!
玩家们想要继续练级话,就得在“原料供应商”那里自己买矿石,然后去租个炉子去搓。
成继续加工,七成运回工部,每斤都可得工部补贴……至于成本,这里每个工人每天都应得十文钱津贴,按月结,十天后便该行第次结账,预计——”
傅寒洲听到这里,打断道:“每天十文?”
管事立刻额上流汗道:“这,这个律法里定最低工钱,是有些少,但……”
“太多。”傅寒洲道,“是他们炼铁,凭什要付钱?”
管事:“啊?”
条完美产业链,形成。
这夜活动过去后,傅侯爷清点下自己资产。
经验值+3640万。
银两+1万3千两。
果然,专精种田基建生活系玩家们,还是富裕啊。
于是,管事们再次目瞪口呆地发现。
玩家们非但还愿意继续炼铁,而且还纷纷“慷慨解囊”——边付钱,边给他们干活!
管事:“这这这……世上还有这种事?难道,真是孤陋寡闻……”
他世界观,突然受到极大冲击。
傅侯爷见规矩设定完毕后,施施然地收拾行李,准备溜。
然后,再去管事那里接取循环“上交熟铁”任务,可以把这些搓出来成品换成经验值、任务贡献度和声望奖励。
也就是说,这是相当于花钱买经验、贡献和声望。
对于这个政策变化,玩家们有些怅然若失:
“啊,免费练级好日子,再也没有……”
“开始开始,狗策划开始回收游戏现金、稳定材料市场!就说嘛,不可能随便玩家攒钱!”
当天下午,新规矩出炉:
工人律没有工钱,只包吃住,也不发原料。
想继续干活,就自己花钱买原料,自己花钱租炉子。
做出来成品,上交给管事,也不给钱,只有口头奖励。
管事:“?????”
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