历史

第二章(11 / 17)

「你……在学校里,有起打电动、聊游戏朋友吗?」

「……有没有都没差吧。」

「是吗。」

想到先前桐乃和同学起走路景象。那些家伙应该不会看儿童向动画、不会玩妹系游戏吧?

这就是以往对妹妹抱

该怎说呢……是不信任妹妹吗?假设桐乃去玩攻略哥哥游戏,能很单纯觉得好玩吗?应该没办法吧?就是这回事。

可是跟她说会玩次,就只把这款游戏玩到最后吧!

虽然想着……

「好,那下个要玩什好呢!」

桐乃开心打开档案,她犹豫着要推荐游戏。没……没想到推荐部还不满足,你打算要让玩多少妹系游戏啊?

「……想知道?」

「不……不用。」

只看她表情,不用她说就能知道。而且在人生中,妹妹对好感度到达某个数值以下之后,才能看到特殊事件可是不断在发生啊。

「所以游戏流程大致上就是这种感觉——你明白吗?」

「嗯。」

家都不样啊。」

虽然这也许是个很不必要问题,但她那种回答方式是最糟糕吧?算,总之这应该是不能吐槽地方吧。

滑鼠左键,就进入和所有女主角聚在起吃饭事件。

画面瞬间就切换成俯视餐桌视点。妹妹们脸孔方型图示散布在画面上,不停重复着闪烁和缩放。画面上方,有个用圆圆字体写着「各寄想和话说话—」文字。

「喔?画面又变啰?」

「…………」

因为害怕而不敢开口问她,不过大概就是这样吧。这还真不是开玩笑没有义务为这家伙做到那种程度吧。

不过桐乃让玩妹系电玩理由,似乎能理解……

「喂……桐乃。」

「干什?为什脸正经八百样子?」

桐乃结束对个人指导,最后跟说明存档之类事情后,结束游戏程式。接着她用像是在偷窥表情看着脸:

「感想呢?」

还答不上来……才刚开始玩而已。」

「是……是吗……也是……」

老实说,认为至少这款游戏和不合,这是与这款游戏好玩不好玩无关问题。原本就有妹妹人,会喜欢玩爱上虚拟妹妹游戏是件很可怕事。不管这些叫诗织还是什家伙们,表情有多可爱,还说着可爱台词、爱慕着也只会觉得反胃。

「这是事件选择画面。点选想跟她说话妹妹图示,就会发生和那个妹妹交谈事件。然后事件中也会出现分歧选项,依据选项不同好感度也会改变。」

「嗯……话说,你先前就有提到『好感度』是什啊?」

「那是将妹妹喜欢哥哥程度做成数值化参数。好感度没有达到数值就会有看不到事件,当然个别结局也是样。所以基本上,想要攻略妹妹事件必须要看很多,提升好感度就是破关诀窍。另外如果能提升复数妹妹好感度,在情人节等日子会容易发生特殊事件,所以绝对要这做。」

这家伙从刚刚开始,就超级热心在说明。喋喋不休地直说直说……有这开心吗?

「是……是吗……话说回来问你,你对好感度有多少?」

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