要知道,动作捕捉这种东西,差不多是要求演员完全无实物表演。
顶多允许她戴上VR眼镜,看看蓝星还没有完全做好游戏场景而已。
因此这位女主角可谓是千挑万选,直到现在还没有最终结果。
当然,经过层层选拔,他们还是挑出来三位不分伯仲女演员,就等着蓝星工作室来做最后裁定。
要知道,最初报名参加海选演员可是超过千人,是非常夸张个数字。
大部分工作只需要用1-2天时间进行动作捕捉就足够。
但《蓝星末日》不同,它涉及大量剧情和画面表现。
光是主角罗素就有很多套动作。
往大说,罗素使用异能开大招动作,罗素在CG里惊险桥段,罗素在大结局中表现……都是非常重要。
往小说,罗素在游戏内最少要有两套走路姿态,两套跑步姿态。
基本上以明言马首是瞻,设计师责任制度保证游戏设计理念能很好地传达到各个人员,并在合理项目管理下达成预计目标。
……
到本地最热七八月份时候。
《蓝星末日》BETA版本主体开发工作还没有完成,明言又不得不从小黑屋里跑出来主持大局。
第是因为游戏开发到表现层面上,明言却还没有为主角罗素找到合适动作演员,所以不得不出来亲自挑选。
绪,不得不发出公告。
官方称,《蓝星末日》预计定档在年末,最晚不会超过下个大年节。
也就是说最多还有半年,玩家就可以玩到正式版啦!
——明言含泪定下这个日期,仿佛看见自己在小黑屋里不见天日凄惨模样……
《蓝星末日》ALPHA版本在测试过后,已经得到很不错测试数据。
《蓝星末日》这款游戏现在在玩家当中期待度相当高。
再加上蓝星
甚至她呼吸,她撩头发小动作,她说话时微妙神态变化……
这些细节都决定最终“罗素”有多真实,剧情又是否能让给玩家沉浸其中。
——当然,这也代表制作团队海量工作。
使用CG固然可以完全虚拟这些东西出来,但毕竟没有真人演员来真实。
这个演员也必须具有相当程度演技。
第二则是因为校招来这批应届生都到来报道时候,明言要给他们安排下。
关于第件事,蓝星工作室已经有不错合作对象。
方面,明言积极和本地演员公会进行联络,那边会不断地推荐合适演员过来“试镜”。
另方面,经过《传奇联盟》合作以后,蓝星工作室也和多个CG制作厂商保有联络,那边也会时不时进行些推荐。
《传奇联盟》毕竟不是那种剧情向游戏,所以所有演员基本都是为皮肤进行准备。
有很多刚,bao露问题,也有些从中获得灵感,都急待着蓝星去完善。
接下来BETA版本开发,将会进入条高速轨道。
最早在开发《传奇联盟》时候,蓝星还是刚刚成立小工作室。
他们花费接近两年时间才最终完成这个作品,算是处于种磨合期。
但现在工作室成立即将迎来三周年纪念日,工作室内部工作流程也已经非常稳定高效。
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