抓心挠肺,痒死个人。
作者有话要说:
原型《黑暗之魂》。
名玩家终于忍不住,咋舌道:“这游戏……也太强吧!!”
他前面,有人回过头道:“说什呢,这可是教主亲临,这不是理所当然吗?”
他们磨磨蹭蹭,终于到会议室里面,开始捉对和工作人员进行交谈。
高手兄回答前几个问题之后,实在是忍不住,有点炫耀地说:“用长枪把希绪弗斯打败!”
工作人员停顿下,笑道:“厉害。”
闪避会更简单,但是要看准时间。
——什?BOSS竟然可以先跳过,拿更强装备再来打?
——什?BOSS正面三连时候,背面是空门,用双刀就可以做到绕背,然后无伤打他套?
长枪不是唯解,每种武器几乎都有不同战斗方式。
战斗技巧太多,针对个BOSS竟然就能开发出那多流派,而且每种都有相应策略和操作感。
就这两个字,让高手兄满足得不得不,美滋滋地说:“般般,正准备进教堂呢。”
工作人员点点头,随口道:“嗯,教堂过后,就是第二关。你攻略进度很不错。”
他说完,高手兄瞪大眼睛,口水都快要流下来。
——第二关!你们竟然已经做好第二关?那凭什不让们玩……哦不,测试?
——教堂大门后面到底有什?
玩家甚至可以从怪物那里学到新技巧,临时换种武器来进行攻略。
就算游戏角色本身数据面板压根没有变,但玩家自己却觉得自己变强很多。
这个游戏里怪物……每个都好像在教玩家正确战斗方式样。
没有个字填鸭式教学,但切都在不言中!
聊到半时候。
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