学院派人,比玩家更能体会到游戏设计背后原理之美,因此他们也就更能理解款好玩游戏究竟因何而伟大。
【终于不止是剧情上创新!明总师再次挥洒起上帝赐予他无穷天赋,重新定义款策略游戏能够做到切。《星河》是游戏性最好游戏,它就是游戏性化身!就算去除画面和音乐,就算将它还原成几个世纪以前最朴素PC机游戏,甚至哪怕只剩下文字和今天图片,它依然会让玩家如痴如狂。】
【设计,这就是设计力量。《星河》就是设计之神教给们最朴实门课程——游戏本身,就是系列有意义选择。】
最后这句话,是《星河》设计书扉页上写着。
经过甲联这发热情洋溢彩虹屁,“游戏就是系列有意义选择
赛季开始同时,明言已经再次收到来自甲联协会邀请函。
——《星河》评分10.0分,与《刺客之道2》起入选今年年度最佳游戏奖提名!
不得不说,甲联协会反应速度始终慢像乌龟样。
游戏都已经出半年,协会好不容易才给出评分和邀请函。
蓝星众人纷纷表示心累:“们已经不期待结果啦,麻烦早点结束这个流程,们好把项目结算报告收尾啦……”
末日生存领域,都会渐渐变得无人问津,成为游戏圈里个被人遗忘版块。
蓝星地位现在已经是业界皇帝,再往上也没得提升,他们正在做都是从前业界从来没有人实现宏伟蓝图。
比如蓝星乐园,脱胎于蓝星嘉年华体验馆,目前已经将期工程全部改装完毕。
这个乐园分为三个园区,分别是:传奇时代,竞技场和末日之后。
第个“传奇时代”园区中,主要是蓝星中古时代作品,包括《侠客行》、《刺客之道》系列和《INSIDE》、《世界》等。
现在评分终于姗姗来迟,《星河》报告上便填上早早准备好笔:满分神作。
奇妙是,《星河》似乎是戳中甲联协会评审员们爱好点,他们不吝于用大量笔墨赞赏《星河》。
位评审员甚至用比测评员还要夸张字眼,称:【这是部划时代4X策略游戏,真正将探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate)四个方向都做到极致和完美,《星河》将成为所有策略游戏模范做法,这就是这个世纪诞生以来最好策略游戏!】
测评报告,就更不用说。
据说《星河》测评员到现在还在点“下回合”按钮……
第二个“竞技场”园区更好理解,就是《传奇联盟》、《龙之猎人》等玩家对战项目。
而最后个“末日之后”园区,则是囊括《星河》、《猎人世界》、《凡性之魂》系列等有星际背景游戏。
各个园区主干道上,自然还是分布着各种设施,包括周边纪念品店、食堂和小卖部。
其他些地方,还会藏着明总师小游戏体验馆,有《八公故事》、《虫洞波动》、《跳跳》和《飞飞》等等游戏在。
现在蓝星便边在等待着各个项目进度,边又迎来《传奇联盟》第十个赛季。
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