后来因为飞跳球风靡,其他科属也想玩,规则就渐渐变成九对九,场地也相应扩大,障碍物占场地比从95%降低到70%,以便让其他科属有足够平地落脚。正规比赛中,飞跳球队伍配置通常为鸟类+强跳跃类(如猫科、鹿科等)+强对抗类(如熊科、牛科等),鸟类负责腾空和滑翔,视野开阔,多是组织进攻,跳跃类和对抗类则分别负责“障碍上行进”与“地面推进”。
持球进攻方式抱、踢、投掷均可,传球配合或者单刀赴会随意,进球可以用任何方式,扔球、踢球、顶球、击打……只要你做得到,便都在规则允许内。但只条,除守门员,所有球员不得踏入球门前两米线,即使是最终得分,也必须在两米线外,旦越过,即为犯规——这条规则从根本上杜绝连人带球直闯球门得分方式,让飞跳球在场面上更加飘逸漂亮,看点十足。
至于得分,以进球者位置分为两种:障碍上(包括障碍上起跳)进球得1分,这也是最常见进球方式;地面(包括地面起跳)进球得3分,因为球门在高处,此种方式得分难度更大。
开球方可两队商议,也可以猜拳决定,于是经过猜拳,由傅西昂方先开球。
“比赛开始”声音未落,他便带球跃上障碍物,连跳跃数次,直接推过半场,根本不看旁边队友,眼中只有球门。
对五。他们这些平时爱打球关系都不错,自然义不容辞。
对面,傅西昂僵硬地伸出手,敷衍地碰下,便转身准备开球。
四个跟班同样照做,但就是脑子有点懵,到现在都没回过味,明明是来堵路祈要给他个教训,怎就发展成五对五打飞跳球?来之前没人告诉他们还有体育项目啊!
“比赛开始——”啮齿班裁判同学气贯长虹。
飞跳球,最初是几个鸟类科属发明。
三个跟班紧跟其后,但阵容参差不齐,会儿这个从障碍上脚滑摔落,会儿那个没跳准还得靠手才爬上障碍。
——这不能怪他们,虽然身为猫科,跳跃力没问题,但不常玩飞跳球话,谁能上来就适应障碍场地啊,更别说还要在上面保持速度全力前进。
什?还有配合?让他们先把场地跑明
那时候大雾刚过去没几年,所有运动、娱乐都在摸索和变革中,但总体依然是从前类型和玩法,只不过觉醒特征让些赛场上出现“科属筛选”现象,比如橄榄球这样对抗性强,几乎成大型强势科属天下,但也有篮球、排球这样需要技术和配合,依然可以多科属起玩。
然而鸟类不同,相比其他科属,鸟类觉醒者骨骼普遍偏轻,这使得他们足够轻盈,即使在非兽化状态下也可以轻松跃起很高,并具有定滑翔能力,但偏轻骨骼也让他们失去强对抗能力。
几乎所有传统球类运动,都很难让他们科属能力得到彻底发挥与释放,于是飞跳球应运而生。
飞跳,顾名思义,“腾空”才是它根本玩法,重跳跃,轻奔跑,重灵活,轻对抗。
开始规则是五对五,纯障碍场地,可以说是无处下脚那种,打球者百分之九十时间都是在“跳跃——滑翔——再跳跃”中度过,然后场地两端各设处高台,守门员立于台上,身后就是球门。
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