编:唔,这、这样啊……
G:不过在学校说「想进入游戏公司工作」时候,所有人都回答不可能。何况直到那时候都没有特别练习绘画。
编:咦、是这样吗?
G:当时几乎没画图。开始认真学画是在进入公司之前……是二十岁之后事情。
编:哇————真不起。游戏插画和小说插画有哪里不样吗?
(……慢着,请不要这期待by编辑)
2C=GALORE老师专访
编辑(以下简称编):感谢老师今天百忙之中接受专访。是被前页擅自炒热气氛做法搞得压力备感沉重编辑兼采访员,是难波江。
GALORE(以下简称G):啊、这样啊(笑)。这次很晚才交稿,才要感到抱歉。
编:GALORE老师从游戏画师起步,如今也在轻小说插画界活跃,请问您刚开始决定要成为插画师契机是?
,何况根本就不会成为正式比赛。
意义不明话题,差不多该到此为止。
以上就是第五集内容。
托各位福,在写第集时候,从来没想过居然可以写这多集。编辑经常会拿回函明信片给看,每集回函都有相当分量,各位读者加油打气温暖声援令备受感动。谢谢各位。
至于剧情也终于进入尾声。由于和上集隔不少时间,希望下集能尽快呈现给各位。至于剧情内容当然会诚心诚意,努力回应读者们期待,敬请各位拭目以待。
G:唔:虽然作业程序样……不过游戏插画有些部分是团队合作,小说插画就得全部由自己做主。为第集「天之门」绘制插图时候还在公司就职,所以有请社长帮检查成品,但在成为自由插画家之后,就得由自己做决定。
编:这是压力吗?
G:与其说是压力,会因为想不出漂亮构图而陷入苦战。和作画时间比起来,决定构图反而费力多。还有就是没有画过黑白稿,因为没办法巧妙表现彩稿与黑白稿差异,所以刚开始全部画成彩稿。
编:咦咦咦咦咦咦?那、那第集插画,其实全都是彩稿?
G:是
G:啊、没有啦,与其说想成为插画师,其实毕业于专科学校资讯科,原本是想要成为工程师,结果……
编:结果?
G:因为太难害备感挫折(笑)。不过也想尝试游戏领域工作,就寻找自家附近有没有哪里在找人,后来看到名为《keroQ》游戏公司在徵人,就画两张色色插画前去面试。
编:结果理所当然就马上录用……
G:好像面试当天有人离职……所以就马上录用。
然后!天啊!还没结束喔!从下页开始,是们干练编辑N先生只为这集准备特别服务,令人捧腹绝倒特别企划要开始!请各位好好享受吧!
木笔者注:以现阶段来说,笔者不知道N先生会安排什企划。虽然们对于作口品质管理投注万全心力,不过万本企划没能让各位读者捧腹绝倒,本人将不负任何责任,请见谅。
其实也不知道会不会是搞笑企划就是。
那,各位下集见。哎呀,真期待特别企划内容……
二〇〇五年十二月林智明
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