特别是信长加入,如预料般带来非常大帮助。
“啊,那里script啊——改用这个比较简单哦——”
“要让画面流畅,需要点诀窍——首先从转换音乐档格式开始——”
“这边背景,用photoshop处理后就可以使用——”
活跃程度简直是以敌百!。
“嗯,交给吧~”
“喂——裕人,琪卡在新宿车站迷路那幕,用来当背景照片在哪里?”
“嗯,应该放在这桌上才对。”
“是这样吗,辛苦。”
“Hypercameraman!Hypercameraman!”
““““好——!””””
大家呼应着泽村同学加油声。
就这样,获得可靠助力,们得以继续制作游戏。
3
泽村同学和椎菜她们开始帮忙后,游戏制作上变得顺利许多。
“是说,已经申请完毕啰——之前冬季同人志展售会时,早料到会有此结果——就是那个时候先申请好——啊哈哈——!”
“……”
准备得也太周到吧……
嗯,这位儿时玩伴行动力或者说可怕情报力,事到如今也不用多作着墨,就乖乖接受道切吧。
——不管怎样,最基本要素都齐全。
传或发放试玩版——这样来不但时间充足,规模也比较大,裕人你们社团初次登场应该也会更加华丽——”
“这……”
确实很有道理。
据所知,“夏季同人志展售会”是和“冬季同人志展售会”并列为国内最大祭典,春香应该也对“夏季同人志展售会”有所向往才是。
不过———
个人身兼程式设计师、音响监督、总监督等多职。
就连令人最担心插画问题也……
“麻衣——小幸——这个姿势如何——?用在琪卡不小心对池袋猫头鹰像使出转身回旋踢场面里怎样啊——?”
“啊,良……良子,脚抬那高会被看见……”
“哦~不错不错~来拍张照片~”
基本上就是这种感觉。
加上原本就是认识年以上熟面孔,团队合作默契更为融洽。
毕竟,制作流程和方法在《海葵也看得懂同人游戏制作法》书中已经得到解决,欠缺只有压倒性物力,应该说人力资源而已。这个问题,幸好在大家帮助下克服。
“嗯,这里背景音乐,就用拉威尔《死公主孔雀舞》可以吗?”
“啊,好。这部分有免费素材,麻烦请尽量使用……”
“是吗,解——啊,方便话由来弹奏好吗?之前有练习过,还记得怎弹。”
“真……真吗?请务必试试……”
春香渴望,成立社团决心。
协助这份决心同伴。
以及可供发表会场。
既然这样——剩下唯有朝向目标直线冲刺。
“那,大家起来做游戏吧——!加油——嘿——嘿——”
“——可是,摊位不是很久以前就要申请吗?”
详情不清楚,但好像曾听人提过,必须在半年前提出申请。现在大概来不及吧。
但信长却很快摇头否定。
“啊,这个没问题哦——早就知道裕人你们这次可能会参加,所以事先申请好——”
“咦?”
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