此外,大多数人都希望给别人好印象。而网路上光是强势角色,就能在面对他人时有种优越感。因此,打倒强敌、取得强力装备,就能听到友人或其他人称赞自己「好厉害!」。这来,便产生优越感。但光是这样还不够,世界上还有人拥有更强大装备。在种想超越他人心情之下,就会希望增加宝物。
因为这样,经常也看到线上游戏友情破裂。当双眼被稀有宝物蒙蔽时,整个人下子变得糟糕透顶,也就是俗称「废柴」。变成这样就陷入穷途末路。在会掉出宝物敌人出现之前,必须二十四小时长期监控。没在开玩笑。
话说回来,这种线上游戏不是拥有两个装备就能结束,而「有这个就超强无敌!」宝物根本不存在,所以欲望无穷。
另方面,人际关系破裂另个原因,就是男女关系。在网路上迷恋异性人会大吃苦头唷~因为眼中再也没有其他人,还会做出类似变态跟踪狂行为。因为是在游戏里,隐形移动之类魔法根本没什,况且现在进步到还有可以查出对方在哪里功能。比
这样要从哪里找出可以写梗啦?
比方说,写个「今天在网路上发现这个消息~~」结果整天挂网读者可能早就知道,不熟网路话题人也未必想读这些。
但这次好像将近十页,想趁机仔细说说自己兴趣。兴趣话题讲不下去,还可以闲聊。如果连闲聊都扯不下去,这次就告段落。
■兴趣
线上游戏。让人玩物丧志恶魔电玩。
大家好。
是田口仙年堂。
好啦,《吉永家の石像怪》已经来到第十三集,加上其他作品,已经累积十八册。
换句话说,已经写十八次耶!这搞不好比热销几十万册超级A咖作家还多。也就是说,比超A咖作家还厉害!不会吧!
呃,不好意思,太没分寸。
最糟糕是什呢?就是没完没游戏项目个接个。光要升级都得比般单机版游戏花上好几倍时间。况且不能reset,失败也无法重来。
这些条件就够严苛,敌人实力还强到不行。单枪匹马只会被打得落花流水。
这时就需要靠友情来补强。个人打不赢敌人,可以找两个人、三个人起打。开始只是为打倒敌人、顺利过关而聚集在起,之后渐渐培养出友情,伙伴越来越多,在线上度过开心聊天时光——
这部分让人对线上游戏越来越着迷。
人和人结识,基本上定会衍生出各种牵连纠葛。戒不掉线上游戏原因也在这里。因为有朋友,因为有些关还没跟朋友起闯过,大多数人都因为这些理由拖拖拉拉。
话说回来,写十七次,也会遇到无梗可用窘境。读者们应该认为「是自由发挥空间,居然还说写不出来!」
可是呢,真有段时间完全没东西可写耶。
比方说,第十三集写作阶段,到底在干嘛呢——
近中午起床→恍神中上网→午饭(到这时才醒来)→懒洋洋写作→偶尔上个网→晚饭→有搭没搭写作→线上游戏(主要是FF》→半死不活地写作→上网+就寝
嗯,就是这种生活。啊,没有写作时期,就只是写作地方改成作白日梦而已。
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