再以别模式来做例子,比如令他人变得不幸那类,原本『Antique』持有者只能拿到五十分,别人是八十分。结果持有者答案因为错误而成八十,相反,被夺走幸运那个人则由八十分变成五十。虽然幸运总量没有发生改变,但是对于持有者来说是变得幸运,就是这回事。
再来是以寿命为代价模式,嗯,这个就比较简单。比如说以年寿命作为代价,能够令成绩从五十变得八十,虽然不知道年寿命是不是只值三十分啦。
当然除因为失误填错答案栏这种幸运恩惠之外,还有考试中题目全都在自己复习过内容之中,或者是老师算分时侯发生错误之类,很多可能性。」
「可按照这个理论来话,是不
从都和子小姐表情上来看,这应该只是个能够让人变得幸运道具而已。
『Antique』特殊能力不全是正面积极作用,常常会伴随有负面消极副作用。
「基本上来说,幸运类『Antique』,都是能够将本以确定命运向着朝自己有利方向做点点扭曲,实现些微不足道愿望物品。不过其发挥能力方式有好几种模式。」
「模式?」
「手镯型幸运『Antique』有好几种。能力也各不相同,有预支未来幸运,也有夺走他人幸运,令他人变得不幸而自己变得幸运,还有以寿命为代价召唤幸运,或者是将自己幸运分给他人,然后作为回报再获得巨大幸运,诸如此类。」
,入手即带来灾难刀。
这类东西存在于这个世界之上,无论是谁都多少听闻过吧。
可是人们因为不曾见到过实物,往往会把这类东西全部归于虚假,即便是出现在眼前,也没意识到那便是『Antique』。哪怕它们引发不可思议事件,也只当作是偶然,觉得那样东西同自己无关。
然而,『Antique』却是远比人们想象得要更加接近日常生活存在。
比如,最近就遇到能够增强或者削弱物体存在感小瓶,听到他人内心真实想法耳环,还有让人看到连接着命运之人红线戒指。
大致明白都和子小姐意思,可是以某种东西作为代价来获取幸运之后,又会变得怎样?这还不清楚。
幸运定义,到底是什呢。
「以个数字化例子来说明吧。」
似乎是从脸上看穿疑惑,都和子小姐提出具体例子。
「比如你希望能够在考试当中获得好成绩。原本只能拿到五十分卷子,却因为填错答案栏而变成八十分,这应该算是幸运吧?可是如此来,未来应该能够拿到八十分卷子却变成五十分。所以从结果上来看幸运总量并没有发生变化。这就是预支幸运模式。可就算是填错答案栏,也不可能答对所有题目,就是说幸运是有其极限。刚才也说过,幸运类『Antique』只能够将命运做很微小扭曲,引来小小幸运。
「这个是『Antique』吗?」
「嗯,看上去很像。」
将图片放大之后,都和子小姐仔细观察着。
「细节部分就不清楚。」
「是怎样能力呢?」
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