凌溯刚画出火柴人迈着小短胳膊小短腿,从沙滩走进海中,转眼就被冻在片浮冰里。
“这就是濒死梦域——正常情况下,只要再从海里回到刚才出发地方,就回到现实。但如果发生意外……”
凌溯用手帮它扇扇风,让这片浮冰飘向海洋对面世界。
随着浮冰最终触岸消融,火柴人也并融化在对面那片沙滩上,变成几根黑色小棍。
再自动拼凑在起,抻抻胳膊蹬蹬腿跳起来时
“说回‘茧’出问题。”
凌溯说道:“如果没记错话,针对这种即将被封锁漂流梦域,它自动探索程序设定目标是‘寻找其中出口’,是这样吗?”
“对。”Z1也跟着反应过来,“这说……它确找到出口。”
“这就是机器和人区别。”
催眠师忍不住感慨道:“在程序运算里面,可没办法把主观认知这项都考虑进去……”
如果有十个人喝过这杯酒,里面九个人都觉得它苦,在那个世界,它就是百分之九十苦味。”
“如果个原本很不错人,有千个人因为某些错误流言认为他是个自私恶徒。在那个世界,他就是千份‘自私’认定和份在这种情况下无比渺小自认知。”
“被忘记东西会消失,因为它已经不在注意力范围内……被忘记人和事也样。”
“逐渐,他们因为被彻底遗忘——连他们自己也忘自己——而失去在那个世界载体,变成团游荡黑影,只剩下‘情绪’本身。”
“那是个彻底由认知决定世界……良品可能会被堆积‘劣质’误解变成真垃圾,原本有缺陷东西,也可能会因为被当做精品来珍惜,而真弥补原本缺憾。”
对于这些可能具有高危特性、又无法通过程序粉碎濒死梦域,“茧”行动逻辑是由程序决定:将整个梦域完全数据化,通过海量演算,找出通往出口最短路径。
机器是绝对客观,没有“认知”概念,自然也无法区分出那个世界与他们所在现实世界有什不同。
“所以说,在睡着梦中再次睡着,和在死亡梦中遭遇死亡……真实性质其实也是致。”
Z1看着桌面上虚拟沙盘,涨潮海水已经将留在沙滩上水洼彻底淹没。
那些水洼没有消失,他们有结成剔透浮冰,有被污染后形成暗流,有裹挟着在沙滩上意外拾获砂砾,在漫无边际海水中浮沉。
催眠师看向凌溯:“懂,这就是进去人在最初那段时间里,反而不会察觉到异样原因……”
凌溯给桌上虚拟画面添几个火柴人:“对,除非认知发生冲突。”
每个人眼中世界,原本就是由自己认知构成——那其实是种相当主观看法,来源于自身视角、性格、立场和所经历过切。
当们看到原本就符合自己认知部分时,任何人都很难产生“不对劲”感觉,反而会觉得切都变得舒服很多。
只有当接触到完全相悖认知,并且随着在“那个世界”中停留时间越来越长,这种不舒服积累得越来越多,才会产生如鲠在喉异常感,并开始怀疑自己所在究竟是不是真实世界。
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